小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建yyp文件打不开怎么办?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前工程文件会提示是否进行转换

小组帖子:一场关于游戏开发经验分享的talk

indienova.com/groups/post/75459

发起:黑小兔 有兴趣朋友, : xiaotutu_666,拉入活动群

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

游戏上传必须通过steamwork指定软件,简单设置以后非常方便使用。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……应该会要求补充税务信息,国内要护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

定位不是真正存在终盘刷子游戏要注意。……这些都是独立开发者常见一些问题,很多时候开发者并不能控制美术素材导致,也是开发者一开始定位动作游戏……,而打牌又是一个人占用一大段回合时间,必然要取舍其中之一)(虽然电子化单机可以像杀戮尖塔那样不用考虑多人

小组帖子:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/groups/post/32766

游戏上传必须通过steamwork指定软件,简单设置以后非常方便使用。……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……应该会要求补充税务信息,国内要护照扫描件。如果一周后没通过也收到任何回复,记得联系客服

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

indienova.com/groups/post/33441

本人一个人客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找免费资源。……通过做这个demo,积累了客户端、服务器可复用代码库,积累了一些实时联机游戏开发经验。……dlgame: 你好强,会有很多人想跟你合作诺娃官群吧

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5

通过与被当作“杀手”培养少女们相处之后,再次审视起了自己。「即使是如此也要继续这份工作么?」……,通过与被当作杀手养育起来少女们对话,她开始重新审视自己。……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

小组帖子:寻找美术合作伙伴

indienova.com/groups/post/103094

.感兴趣联系我微18801163502,QQ 785130190 夜阑鬼舞: 2d还是3d zhourui……: @夜阑鬼舞#1 3D,风格定位欧美魔幻风格,为了尽可能减少周期,大部分素材都是会通过虚幻或者unity……商店购买,不过购买大部分都是欧美风格,所以风格很难改

小组帖子:成都有团队招策划吗

indienova.com/groups/post/100651

发起:草草京 3年经验,有丰富PS平台开发经验 天麒: :13319810

Queen Vampire:我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了(Vampire Memories)

indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35436

与传统STG游戏不同是,这款游戏特点是子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小解压感……;试玩版页面: (愿望单 w )https://store.steampowered.com/app……F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

版本:Early Access


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