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发起:anhanjinj 连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏……,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢?……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了
indienova.com/steam/game/3106490
自己居然和同班的片桐同学一起被关在了奇怪的房间里,本以为是那种套路的恶作剧密室逃脱,但这个房间越是调查越是让我心里发毛……,这到底是怎么回事啊……我和片桐同学到底能不能平安逃出去呢?……,这到底是怎么回事啊……我和片桐同学到底能不能平安逃出去呢?
indienova.com/u/green2onion/blogread/3504
当然,还有第三种选择,就是让机制与剧情同时服务于设计师想表达的一个主题或想让玩家体验的情感,常见的例子有表达反战题材的勇敢的心……这个剧情矛盾将怎样推进到高潮?高潮过后玩家得到的回报是什么?和下一个叙事关卡要怎么衔接?……设计意外挑战时,随机数其实是个很好的帮手,因为随机数创造戏剧性,而戏剧性又能刺激玩家的情感,让游戏机制和叙事都成为动态
indienova.com/game/dolls
我是怎么来到这里的?踏上探索之旅,解开这个黑暗现实的谜团,同时寻找出口。……◎ 享受一种沉重而不祥的氛围,将紧张情绪保持在高潮,将你沉浸在恐怖之中
indienova.com/steam/game/3373550
◆故事「悠一、娶个老婆吧」因为爷爷的一句话,八神悠一开始对恋爱产生了意识。……却迟迟无法察觉好意的悠一,让妹妹和朋友们不停摇头叹气……。这样的他们迎来了热闹的暑假
indienova.com/steam/game/1468480
此扩展包带来了新的敌人和装备,还有在《贪婪之秋》那广受好评的故事的基础上延伸出的高潮迭起的新故事。……此扩展包带来了一个新地区、新敌人类型、新服饰、新武器和新合同,还有在《贪婪之秋》那广受好评的故事的基础上延伸出的高潮迭起的新故事
indienova.com/gamedb/list/322/p/1
地狱,真大佬的游戏 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake)Tifa我老婆
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老婆说:你这黑人不像黑人,就像一个黑了皮肤的白人脸或者黄人脸
indienova.com/u/anchor/blogread/4531
第三幕高潮:“有些鸟的羽毛太过艳丽,本来就不属于这里。”……故事由第二个情节点推向高潮,安迪换上典狱长的皮鞋,收起典狱长的西装,顺着自己挖了20年、通向自由的下水道爬行了……,但二次迭代后发现,体验过程中的情绪甚至还不如滑沙的时候高,于是团队又用一年的时间对高潮部分的玩法进行调整
版本:Early Access
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