梦行者:不要入睡(Dreamwalker: Never Fall Asleep)

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在位于奥地利山间的一个偏辟旅游小镇里,镇长的女儿因为在附近景区遭遇事故而陷入昏迷状态。……在镇长的女儿——桑德拉陷入昏迷状态后,镇长决定向一位特别的精神科医生求助

最末行程:胜利路 19 号(最末行程:胜利路19号)

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讲述一位货车司机,在解救一位昏迷的陌生女孩时,所遭遇的种种惊心历程。……游戏以贴近现实生活的城市郊区为背景,讲述一位普通的货车司机,在解救一位陌生的昏迷女孩时,遭遇一只神秘而狰狞的怪物的追杀

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

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穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

迷宫烈焰(Maze Blaze)

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它很容易跳入,但有足够的深度你继续玩。……独自一或与朋友一起。你怎么玩是你自己的选择。……Colour - 享受超风格化、霓虹色装饰的 Roguelike 体验,迷人的视觉效果令人惊叹,但又不会让人觉得过于压倒性

_伤痕累累(Traumada)

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我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……这些怪物以我们孩子的纯真为生,他们在来世迷茫地游荡,永远孤独和恐惧。……第一称 3D 视角。探索和解谜。大气的恐怖和偶尔的惊吓,满足你对独立恐怖的渴望

尼德霍格(Nidhogg)评测

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这款游戏任何人都可以轻易上手,而接下来的战斗却可以千奇百怪,可以发展出非常不同的技巧,所以,它很是容易让人沉迷于其中……每一次失败,你都会想到用其它的办法或者“再怎么怎么一下就好了”来鼓励自己,然后义无反顾的投入另一场战斗……游戏的音乐上很是下了功夫:因为玩家会不断的尝试,不断的重来,所以不会让人感到厌烦的配乐显得相当重要,这款游戏显然做到了

四常:剖开() No.4

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吉卜力角色神情的动态永远是那么有感染力,开头空贼与一群小女孩的各种互动观众立马就陷进了老爷子创造的童话世界……数不清的飞艇在战争里坠毁,他们的魂汇成了天空的星河,所有飞艇的桨都如他们消逝的生命一样停止了转动,惟独昏迷里的……Porco一个孤独地看着战友离去,身下的飞艇桨缓慢地转动着

它们来自月球(They Came From The Moon)

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怎么做到的(指寿命很长)?因为月球上绝对没有已知的细菌或病毒, 这他们有完美的机会生存并飞速进化。……, 不想发动报复行动, 他们只是想人类帮助他们。……人类科学家被迫将Bantaran锁在实验室内进行实验, 但有一个恢复了他们对人类的信心

矢量三角(Triblaster)

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复古游戏难得让人发狂,我们保留了这一点。GOGOGO!100 个关卡等待你的挑战!成就已解锁!……怎么能少了经典的“GAME OVER”画面

精灵之息:兮与龙之子8

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尝试对着电脑闲扯,录个视频因为以往没有录制课件的经验,所以不太适应对着电脑一个说话,麦也不知道怎么处理……因为那很多人变得很脆弱,无法接受落寞这种大多数情况会发生的事实

版本:Early Access


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