失忆者的终章(The Amnesiac: Final Chapter)

indienova.com/game/the-amnesiac-final-chapter

这里却安静异常,没有宴会应有的欢声笑语,有的是地上冰冷的男爵尸体,以及群刚从昏迷中醒来,却失去记忆的人们……将化作缕灵魂,代入到他们中的任意一人,探寻他们各自的故事与隐秘。……(包括猎魔,炼金术师、魔术师、骑士等) ◎ 可自由探索的故事 与其他剧情游戏的不同之处,我们的游戏具有自由探索这个概念特点

克莱尔(Claire)

indienova.com/game/claire/

她在迷失中,为了找回自己,和它的德国牧羊犬宠物 Anubis 起踏上了冒险之旅。……黑暗笼罩着她的世界,她只有只手电筒,还要客服恐惧找到她昏迷的母亲。……随着剧情的推进,克莱尔的每个决定都会揭开点秘密:她到底是谁,她是否值得救赎……游戏特点: 扮演克莱尔和她的

重启(Reboot)

indienova.com/steam/game/1426500

2050年秋,场智械危机终结的近十年之后,贝茨夫妇等四正在尝试寻找最后的希望——海城。……但贝茨夫妇将会利用身边的切来为自己获取优势,自己成为真正的反派。……场智械危机终结的近十年之后,贝茨夫妇等四正在尝试寻找最后的希望——海城

胡修狐(FixFox)

indienova.com/game/fixfox

玩家将扮演倒霉的太空机械师克丝,她坠落在个禁止使用工具的神秘星球上。……与热情好客的机器共进晚餐,结交朋友,也许就能发现解决下个任务的重要线索。……从次不起眼的信标维修工作开始,克丝很快发现自己卷入的情况远不止她自己的故事

小组帖子:成都,啥都会点的美术找个啥都会点的程序,最终目标线下工作室。

indienova.com/groups/post/101298

找个类型游戏都能搞搞的程序组快速开发的游戏工作室第阶段可以先用几周合作个游戏看看合不合适第二阶段就成立线下工作室……雾中人: 你好,我是名在日本留学的游戏制作专业的学生,我是重庆离成都倒也不远,能写c++和c#,unity……和UE都会点,如果不嫌弃可以交流下 SUDAPA: @雾中人#1 这个企划是想组个经验丰富并且核心能力比较强的程序可以快速做出游戏核心玩法

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

碎片故事在无所知的世界中寻找自我,于每个可以探索的事物中寻找记忆的碎片,并事实真相浮出水面。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 历时年半研发的作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙的世界中开启段音乐冒险

逃生(Escape)

indienova.com/game/escape--12

该游戏由个人独立开发的款运动类打丧尸游戏,利用不同场景的道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下关卡,……每个关卡有不同玩法,目前做了第章有三个关卡,待续开发中 关卡说明: 第关在球场与只凶猛的丧尸战斗……第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利; 第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员

小组帖子:LD49: Insomnia

indienova.com/groups/post/100601

不断质疑自己的价值,最后在失望与难过中昏迷。……我希望大家不会有像我这样的经历,但是如果你也睡不着过,请试着对自己好些,宽容些。……平时多运动,吃些健康的东西,做自己累旦但不会过于疲倦的事情。祝您身心健康

走过心智的幽径:Mind Path to Thalamus 评析

indienova.com/indie-game-review/mind-path-to-thalamus-review/

、且再次陷“Sophia”于生死险境之中,在悲剧重现的狂乱与纠葛的同时,受了重伤而陷入昏迷――这段回忆则是游戏的第关起点……而这些断垣残壁则是代表当初美好记忆的残破遗骸、沉没在羞愧歉疚与自我否定之大海中,直到身心的重创造成上图中那道深不见底的伤口、海水流逝……,非常像是漫游于如假似真、海天线的幻境中,在榜徨纠结、无所依靠的诘问与解谜之间悠悠迴盪…… 然而,正如各方评论所说

过家家(Playing House)

indienova.com/game/playing-house

开发:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtubaraLemon)。……什么是过家家般来说,是孩子们模仿身边大人进行的角色扮演游戏之。……游戏系统玩家将以父亲春马的一人称视角进入故事。婚礼篇、宠物篇等,按照“过家家小册子”进行的各种任务

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)