indienova.com/game/hello-stranger
- 两种故事模式:- 电影模式:基于决策机制的有限游戏——更接近互动电影体验。……- 两种游戏模式:- 定时选择:更加身临其境,更具压力的体验。……玩家随着 4 小时的影像内容,16 个迷你游戏和 10 种结局的进展,解锁叙事分支,以了解《你好,陌生人
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望能养成习惯以后一个月能翻译……制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,再看看三个月到半年能否完成……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?
indienova.com/steam/game/1283250
「叽哩叽哩丰收节」农田里生长有能获取分数的作物,以及同种声音听到三次就不得不退场的蔓德拉草。……游戏虽然简单但战况能意外激烈的对战型游戏噢!选择符合题目的音频吧!……如果能猜中另一位玩家选择的音频就能通关!让我们齐心协力以答对所有题目为目标吧!声纳索敌、发射鱼雷!
indienova.com/steam/game/1122690
本作是一个故事合集,讲述了三个彼此串联的故事,最后合而为一。是什么将这三个陌生人联系在一起?……当这两个人无意中得罪了一个报复心重的陌生人时,一个被诅咒的手工艺品极有可能永远改变他们的生活。……《Last Stop》全程配音,对话长达数小时
indienova.com/u/angelheart/blogread/4676
站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这两天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少呢……怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!
indienova.com/u/patheagames/blogread/5020
当把机器和火力供能机都放在导电地板上,即可通过火力供能机来给多个机器供能。……但在现在的版本中,我们只开放了一个最初级的火力供能机,一次只能为两个机器同时提供能量,如果加入第三个机器……当大家把家园升级到2级的时候,可以继续在家园里修建风车和研究室这两种辅助设施
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
6、游戏难度怎么样?手残党可以玩吗?……同时他也不是一个等闲之辈,作为九霄西北方【参天派】的弟子,学识渊博的他也能处处为步遥答疑解惑,两人共同探寻尘封于九霄大陆中的上古阴谋……擅长法术攻击辅助步遥战斗,虽然谈不上强力,但也能帮助步遥化解不少战斗中的困局
indienova.com/u/ketoo007/blogread/3027
:00~23:00,修复bug,打第二个游戏包第三天:9:00~12:00,完成所有的美术资源,打第三个游戏包……00,最后润色,打第四个游戏包,即最终不该包 15:00~16:00,完成游戏,去聊骚其他组,准备路演怎么样……估计连主办方都有都觉得这帮孙子到底来干嘛的....然而事情并没有像预想的方向发展....24:00....1:00....又是两个小时过去了
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654
记录游戏开发的一点一滴,我们是三个人刚组建两个月左右的团队,使用unity开发的游戏。……团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……这游戏玩法由团队三个人想的(一个美术【CaulFie1d】,两个程序【linkouqs】【black】
版本:Early Access
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