Minit:一场限时60秒的死亡大冒险

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48小时 Jam。……开发者表示,玩了两三个小时之后,你就只需要1分钟就能成功玩通关。……此外,人依然在商讨除了 PC 之外的发行平台

你好,陌生人(Hello Stranger)

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- 种故事模式:- 电影模式:基于决策机制的有限游戏——更接近互动电影体验。……- 种游戏模式:- 定时选择:更加身临其境,更具压力的体验。……玩家随着 4 小时的影像内容,16 个迷你游戏和 10 种结局的进展,解锁叙事分支,以了解《你好,陌生人

小纯工作室:享受创作的过程

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以求来日后熟悉加速游戏的开发(在原型中已经尝试使用了,确实增加效率),同时也进行翻译了几个视频,希望养成习惯以后一个月翻译……制作完成之后便开始Gameboy风格的平台跳跃游戏的开发,原型已经制作出了一些,等把原型关卡制作完成,再看看三个月到半年能否完成……设计怎么样?是否具有话题性?测试者是否享受这个游戏?

音频派对游戏组(Audio Party Pack)

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「叽哩叽哩丰收节」农田里生长有获取分数的作物,以及同种声音听到三次就不得不退场的蔓德拉草。……游戏虽然简单但战况意外激烈的对战型游戏噢!选择符合题目的音频吧!……如果猜中另一位玩家选择的音频就能通关!让我们齐心协力以答对所有题目为目标吧!声纳索敌、发射鱼雷!

最后一站(Last Stop)

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本作是一个故事合集,讲述了三个彼此串联的故事,最后合而为一。是什么将这三个陌生人联系在一起?……当这个人无意中得罪了一个报复心重的陌生人时,一个被诅咒的手工艺品极有可能永远改变他们的生活。……《Last Stop》全程配音,对话长达数小时

AngelHeart:站立与拔刀动画!你们会喜欢吗?

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站立动画拔刀动画这次的分享主题是武士动画,这天我总在想动画的问题,作为一个人物主题类的模拟游戏,动画的优先级应该是多少呢……怎么样,上面的动画还喜欢吗?请告诉我你的感受!

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

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当把机器和火力供机都放在导电地板上,即可通过火力供机来给多个机器供。……但在现在的版本中,我们只开放了一个最初级的火力供机,一次只能为个机器同时提供能量,如果加入第三个机器……当大家把家园升级到2级的时候,可以继续在家园里修建风车和研究室这种辅助设施

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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6、游戏难度怎么样?手残党可以玩吗?……同时他也不是一个等闲之辈,作为九霄西北方【参天派】的弟子,学识渊博的他也处处为步遥答疑解惑,人共同探寻尘封于九霄大陆中的上古阴谋……擅长法术攻击辅助步遥战斗,虽然谈不上强力,但也帮助步遥化解不少战斗中的困局

ketoo007:参加 CiGA Game Jam 2017(48小时极限游戏开发) 是一种怎样的体验?

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:00~23:00,修复bug,打第二个游戏包第三天:9:00~12:00,完成所有的美术资源,打第三个游戏包……00,最后润色,打第四个游戏包,即最终不该包 15:00~16:00,完成游戏,去聊骚其他组,准备路演怎么样……估计连主办方都有都觉得这帮孙子到底来干嘛的....然而事情并没有像预想的方向发展....24:00....1:00....又是小时过去了

CaulFie1d:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

indienova.com/u/caulfie1d/blogread/11654

记录游戏开发的一点一滴,我们是三个人刚组建个月左右的团队,使用unity开发的游戏。……团队三个人都是在校的大学生,都是用业余时间制作的。……这游戏玩法由团队三个人想的(一个美术【CaulFie1d】,个程序【linkouqs】【black】

版本:Early Access


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