indienova.com/steam/game/2391040
做题再也不孤独多种改变作答体验的游戏内物品测试者反馈”妈妈,我又在Steam平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/game/teacher-certification-hell
多种改变作答体验的游戏内物品 测试者反馈”妈妈,我又在 Steam 平台上学习了“——匿名测试者”放屁声是真的……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/u/wr282828/blogread/12010
一段时间后在制作了一段时间后,就会开始自我怀疑,会开始想“这个游戏是不是不那么讨喜,是不是不那么 好玩……,是不是有点垃圾,是不是有点没有创意。”……说真的,我也并没有觉得自己惨,反而,我觉得自己很快乐,收获了很多,学到了很多,骚了很多
indienova.com/u/news/blogread/3992
Edition,即《逃生》一代的豪华版,包括游戏本体和DLC:Whistleblower[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODgyNjQ0NA==.html?]]……《逃生》是一款潜入式动作游戏,由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室
indienova.com/u/ewangame/blogread/29596
自从把《深沉之火》加进了Steam愿望单之后,真的想赶紧能玩到正式版游戏内容,不知道大家是不是也和我一样呢……真的等不及要去战斗啦!……最近我们的制作人-火火也在加紧制作《深沉之火》的新章节,而且目前进度距离完全开发完成——就只剩两个章节啦
indienova.com/game/the-last-show-of-mr-chardish
独特体验 “查迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·查迪什所创造出来的,穿越各种不同世界的旅程……采用虚拟现实技术制作场景 为了将表演与现实世界分开,并强调它们的艺术性,我们决定设计一种新的、创造性的画面……在查迪什的奇幻之旅中,你将体验: ◎ 这是一个关于两位艺术家在英国乡村创办的一家剧院的故事
indienova.com/u/guatif/blogread/26205
27:20 游戏难以定义,垃圾游戏/好游戏到底怎么定义?27:28 任天堂游戏有很多垃圾游戏设计?……我们真的有必要再做创新吗?……#10 关于游戏设计的发现或许可以参考游戏0x0073:Ailleurs #6提到的@拼命玩三郎 众筹制作的中国独立游戏大电影
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
一款游戏的收尾工作,比之前任何时间段的制作过程还要枯燥乏味,不过只要做,工作就能完成,游戏也会更好,这倒是真的……调整数值和优化关卡,我有些概念,待跟程序对接一下应该能用几天的时间完成,但是没有实际操作过还是不能确定吧~查缺补漏……,想想怎么卖游戏~这里面非常有趣的是,卖游戏跟卖瓜差不多,卖瓜的会说,你看这瓜它又大又甜水还多吃了贼解渴
版本:Early Access
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