冲就完事模拟器:华莱士与阿高特别包(PowerWash Simulator – Wallace & Gromit Special Pack)

indienova.com/steam/game/3077590

不过,千万别把饼干给弄潮了。老天,怎么搞得这么乱!西沃勒比街62号发生了机械故障,现场一片狼藉。……经过精心设计的它,配备各种尖端科技,可以轻松洗净各种边缘、角落,一切污垢全都冲走。……不过,千万别把饼干给弄潮了

冲就完事模拟器:华莱士与阿高特别包(PowerWash Simulator: Wallace & Gromit Special Pack)

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不过,千万别把饼干给弄潮了。 老天,怎么搞得这么乱!……经过精心设计的它,配备各种尖端科技,可以轻松洗净各种边缘、角落,一切污垢全都冲走。……不过,千万别把饼干给弄潮了

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

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一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

GWB-腾讯创意游戏合作计划:类银河恶魔城游戏里藏着多少地图设计窍门?让《密特罗德:生存恐惧》告诉你

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v=5pop-cc9kmY (转载请征得同意,文章仅为作者观点,不代表GWB立场)类银河恶魔城游戏注重地图探索……主要技巧有以下几点:设置临时单行道,让玩家暂时无法走回头路,避免探索区域无限扩大;“锁”放置在“钥匙……”附近,或者用传送点二者相连,减少玩家的记忆难度;用奖励、敌人位置等引导玩家的注意力

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103587

这个点子写进了《民选帝国》。🎬 做宣传片?……AE的 Puppet Pin 我整得像一只木偶人。……: 细节多到爆炸,修改了几百次我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本

小组帖子:《民选帝国》的幕后故事(一)

indienova.com/groups/post/103588

这个点子写进了《民选帝国》。🎬 做宣传片?……AE的 Puppet Pin 我整得像一只木偶人。……: 细节多到爆炸,修改了几百次我心态打崩的天崩开局版v2: 细胳膊细腿的抽象丑版v3: 在v2基础上重修让他看起来稍微慈祥一点的版本

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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这个法线方向转换很重要,不然光照效果就会乱了套(不要问我是怎么发现的)。……所以那要怎么实现呢。。。讲座里没给出具体的算法。。。所以这部分本人基本蒙的。……嗯,理论上是这样没错,但是这叫我怎么写呀

随动回旋镖:甜点专享 DLC(Boomerang Fu - Just Desserts DLC)

indienova.com/steam/game/2851830

通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅。……通过《Boomerang Fu》“甜点享”DLC,开启一段遗忘丛林之旅

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

indienova.com/indie-game-news/monkey-potion-book/

即便仅做为台湾游戏的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……书重读一遍,如此青春洋溢、情感丰沛的文笔,我想大概只有五年前的那位半路才写得出来了。……五年间,我大部分的心力都用在做游戏上,撰写文章的次数与时间大幅减少

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

版本:Early Access


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