Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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事情是这样的,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发的事件,在房间b就怎么都触发不了了……触发事件的代码思路很简单,检测鼠标是否在事件触发对象的碰撞遮罩(collision mask)上,如果是……为了查错,我变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即

Herofry:第一期 游戏的本质

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一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……想想或许算了 不不不,的梦想是不会这点小事而屈 那么第一部分我们开始了解游戏,学会了解游戏,我们才会做出好游戏不是吗……《思考,快与慢》也有对这种现象的描写,的思维存在两种方式,这种是快的思维方式,简单有效,大脑通常会把这种日常程序

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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主流引擎的富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活的……一开始的思路是异色词语直接写在原文本上……用空白的全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……string_pos函数可以找到字符串中的某个词语的位置,因为string_pos只能返回第一个,所以了个会返回一个记录了所有位置的数组的

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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下面脑图说明这里,我们简单需要的系统通过脑图一一列举了出来,而核心玩法主要的是角色背包(物资、快捷栏……哭睡觉。待续。。。……项目合作真的需要多沟通交流,做的过程应该保持一定默契,不然他做他的,你做你的,然后发现都不一样,那还怎么

盗日求生:撤离(Level Zero: Extraction)

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每件火器都可以通过瞄具、枪托、握和其他配件进行升级和定制。 不顾一切只求生存。……如果你死了,你仍然可以通过控制一部小型侦查无人机来帮助团队,它可以检测敌人、使用光开关并击怪物。……光是唯一能杀死外星的东西,每种光源因此变得弥足珍贵:既是终极武器,也是逃避它们的安全庇护

赛博朋克风小游戏(赛博朋克风小游戏)

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简单的一个割草新游=-=剧情:为了让列车安全通过这个被生化病毒感染的城市作为清道夫的你需要清理一定量的丧尸来保证列车的安全通过达到击杀数即可触发胜利条件……很简单的一个割草新游=-=剧情:为了让列车安全通过这个被生化病毒感染的城市作为清道夫的你需要清理一定量的丧尸来保证列车的安全通过达到击杀数即可触发胜利条件

主权辛迪加(Sovereign Syndicate)

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每一个属性点都不多余,精心规划,锻炼自己的能力,然后你的命运交给我们的塔罗牌几率系统。……那你遇见问题都怎么解决?动手?动嘴?用魔法?还是上炸药?随你怎么样都行,你能用的牌全在台面上。……也可以,只要别睡着了就行,这地方不太安全。全押黑的?活一辈子,图的不就是一个爽字?

希尔薇与低语岛(Critter Crops)

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希尔是一位被人新发现的女巫,她因为自己的能力而被赶出故乡,希尔的故事就从这里开始。……希尔并不是唯一一个寻求庇护的人。……- 在希尔探索岛屿的同时,和同样在寻找新开始的岛民聊一聊- 使用 Friendlees 社交应用查看你的关系状态

No Name:重要通知!

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暂停 对,没错暂停可能无限延期反正编剧跑路了我事情也多了没人写剧本这根本没法也许未来我会独自一操刀吧

这名字应该还没人取:收获日2——游戏注重的不仅仅是战术,还有团队协作能力

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收获日2这款游戏其实我是没怎么注意过的,更不会花个208民币来买。……然后我又冷落了它一段时间,直到overkill工作室宣布推出终极版收获日2,游戏主体和DLC全部结合在一起……很简单,要把自己的赚了那么多现金烧掉,从离岸帐户里扣走两亿,还要清空所有技能点,清0等级

版本:Early Access


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