indienova.com/groups/post/2083
ambedoz: 十天之内必须做完demo然后放上钥玩,把flag立在这里以督促自己????……到听不出原曲的程度也算是进展顺利,剧情里苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少,感觉进展还算顺利估计…啊不,……希望今年能做10个游戏 何晓雨: 目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现 人傀
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/26564
那要是我也什么文章也不写呢,也别问我了。我也没义务回答你们,又没给我钱。……-----------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系STEAM客服,会告诉你们怎么写……死活不写
indienova.com/game/congos-caper
Bouken, Tatakae Genshijin 2: Rookie's Adventure, 戦え原始人2……《刚果小子》的主角是被绑架的一个外球星球人,如果被野人和恐龙碰撞到将会变成一只猴子。……向上按跳或着踩在野人的头上回让你跳得更高,将野人打晕后可成为你的武器,很多的其他的小技巧等待你慢慢摸索
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
通常就是正正经经、法律意义下的雷普,不是色情杀必死,不是苦情戏,不是NTR(其实我一直不太同意把NTR……读者只要乐意,大可以把雷普当成仅仅是“性主题”的其中一种看待之,读过以后不勃起也不会侮辱到作者。……如果我上面说的太玄,就换个说法吧:青年漫里的“性”,都不怎么黄,但总是很暴力
indienova.com/game/waterside-chirping
有一天她突然昏睡了一整天,村民们无论如何都没法叫醒她,就在所有人都放弃了的时候,她醒了,但还来不及弄明白是怎么回事
indienova.com/u/bojue/blogread/11986
本意是想做一个自己最擅长的文绉绉的文字风格,不过要和克苏鲁主题相结合的话反而有些略微不知所措,倒不如说是不了解要怎么把那种无形中的恐惧去结合到文字中……不过,年轻人嘛,有点活力是好事,虽然有点略微过火了他那边表示还是想去把游戏的主题做成“套皮”而不是风格……,把残页夹到了其中一本书里,说你别问我为什么,读下去就行了,不收钱的
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
当然我说的不是钱的问题,这里不讨论钱的支援。我想说的是技术上的支援。……如果前辈已经有人做过类似的功能了,直接能够请教这些前辈怎么弄,那不是特别快,特别节省时间吗,而且准确性也很高
indienova.com/steam/game/856060
▶暮沐:不……不是这样的。▶袁俊:我告诉你,别白费功夫了。不喜欢的人就是不喜欢。永远——不会喜欢。……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦。……不然我连游戏接入都不知道怎么弄,一直以来都非常感谢!!!)
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26711
自然,外星人也应该能发动攻击。根据游戏设计文档的描述,外星人应该在每过一段时间,进行射击。……,重新命名为obj_bullet_enemy,修改碰撞事件,把碰撞对象改为obj_player。……,但是玩家被打中后,不会受伤
版本:Early Access
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