给你点颜色瞧瞧(Give you color to see)

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给你点颜色瞧瞧,是一款街机风格的快速反应和点击休闲游戏。……更要排除字面含义影响,更快速的反应能力将助你赢得桂冠!……研究表明颜色认知对于锻炼大脑灵活性巨大帮助!

小组帖子:邀请程序加入中!

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发起:斯凯 demo版案子已经完成,计划以外包形式邀请程序加入开发,毕竟这个项目是偏向个人,不想让加入者用爱发电环境要求……3、该需求已评估过工作量,单人全职1个多月-2个月左右4、希望有感兴趣程序长期合作,后续会一直新需求外包……weizhuang2010: 请问有哪些具体需求呢,想了解一下,可以加我微信:weizhuang2010

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

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你是否安装了更大货舱来把更多战利品运回商店?你是否对发动机进行了大修,以便加快速度和节省时间?……努西法拉怪兽数量众多,种类繁多,与此对应奖励也是无奇不…◎ 选择要带回家战利品!……你飞船只能容纳这么多东西。你会从你奖励中带走哪些?

场外交易(Over the Counter)

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制作药物,规避法律,面对道德困境,你要努力在大医药企业中生存 20 年

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向。……结论对于要开发东西,功能已经相当明确,具体设计文档时候,先实现导入数据功能,再实现主要功能是合适选择……例如做一个新游戏,当不确定这个游戏玩法是否可行时,需要快速搭建原型验证和反复修改

Willing:ACT战斗系统中的玩家心理分析

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下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求。……(电子游戏中暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……(马里奥能对玩家输入进行快速的反应,只不过形式是动作上改变,而不是角色速度上的快速变化)

玩具屋:破碎镜中的秘密(Dollhouse: Behind the Broken Mirror)

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她恢复记忆唯一希望,便是斯特恩医生和他实验性药物。……你将化身为伊莉莎,在药物作用引导下往返于现实和碎镜背后世界。……游戏亮点探索黑暗扭曲现实,恢复伊莉莎记忆追随精彩刺激故事情节,感受细节丰富各个区域击退或躲避成群可怕玩偶

G-MODE 档案:木户泉事件 2 - 黄昏篇(G-Mode Archives 42: Izumi Jiken File Vol. 2 - Tasogare-hen)

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寒冷天空下,可疑死亡。这是自杀还是……全面神秘冒险系列第二部分。……然而,那里却发生了另一件事…… 一名男子在喝了加了安眠咖啡并留下遗书后,在-5 摄氏度冰冻温度下被冻死……手稿再次被劫持木户泉,凭借编辑勇气,查明了事件真相

流浪者(The Vagrant)

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秘银岛上危机四伏而又环境多变,从茂密森林到壮阔古代遗迹,从古老部落到世界边缘,在这里薇薇安会遭遇各种已经注定命运……◎ 可以获得大量武器,护甲,装饰品、药物等道具来帮助和丰富你冒险。……◎ 可以通过快速旅行来快速来往于秘银岛各个区域,以便重复挑战关卡或者探索遗漏部分

平安果

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◆故事讲述主角白小果为了两宗案件相关嫌疑人而来到了苹村,她任务原本并不复杂,但在这一切过程中,她遇到了一些无法用常理解释恐怖悬疑事件……在顶替他人身份暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她精神陷入了不同程度恍惚或昏迷中。……游戏特色◆故事结局三个,而作为玩家你将替她做出选择,带领她走向不同终章

版本:Early Access


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