游戏研究书籍推介 #2:Game Research Methods

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常用研究方法在作用于游戏时应该注意什么,以及摒弃什么,鼓励什么;仅仅针对游戏,又有哪些独特研究方法……:研究方法是什么,对于研究方法本身有过哪些争论,如何设计研究方法,每一种研究方法选取标准、步骤,优势与局限……,只是借此进行研究入门也未尝不可;如果有了其他科目的研究基础,仅以此了解游戏研究特点,选取其中部分章节可以快速切入

太空进击(Irrupt)

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这是一款要求有快速反应游戏。……游戏目的很简单,就是让屏幕左方主角顺利飞到右边,但是中间会不断的有障碍物掉下,你需要用敏捷身手躲过这些障碍……这是一款很适合在移动设备上玩动作游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《霓虹深渊:无限》看“最畅销独立游戏”是如何改编成热门手游的?

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在改编过程中会遇到哪些问题?如何针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间诉求?……在改编过程中会遇到哪些问题?如何针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间诉求?……,能快速感受到在主播那里看到良好体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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很多自己可以做东西美术,没有意识到,自己已经了较强工程能力。……如果你较强1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来能力个问题,就是深度不足

ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求。……(电子游戏中暴力元素是否其副作用仍有待商榷)。……(马里奥能对玩家输入进行快速的反应,只不过形式是动作上改变,而不是角色速度上的快速变化)

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

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對roguelike遊戲看法 我玩過很多roguelike遊戲,而在不斷重複遊戲內容有哪些可以吸引玩家……:我想舉死亡細胞(dead cell)來做例子,他很多種玩法,很多種流派,而這種遊戲通常破關重點會放在遊戲結束之後點數分配還玩家經驗累積但是這種遊戲需要技巧……,他能讓像我一樣沒時間玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡牌遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點傷害,隨後扣一點中毒點

咆哮(The Bellows)

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-- John Irving你发现自己在一个孤独男人家中鞋子里。风暴长久地肆虐,无法入睡。……光无规律摇曳,你感觉身边世界变得可怕……使人不安感觉涌上心头…… 《咆哮》是一个 VR 恐怖体感游戏……只有最勇敢灵魂才能发现那些鬼鬼祟祟幻影

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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装备好你收获战利品! 2D动作杀怪游戏。 易上手,深度。……每个角色都可解锁【第二武器形态】,解锁后可以快速切换武器形态无缝连招,也可以把帅气又实用切换动作加入到连招当中……方便的快速卖出:设置快速卖出】按键,方便你快速把无用物品卖出

无畏糜战(No Afraid Of Battle)

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装备好你收获战利品!2D 动作杀怪游戏。易上手,深度。 1.……- 钟情唯一、只堆高攻,能证心中大道;- 仔细分析、搭配好合适符文,能事半功倍;- 什么用什么……- 方便的快速卖出:设置快速卖出】按键,方便你快速把无用物品卖出

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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遊戲,一種吸引人藝術 遊戲,是一種藝術,而這種藝術卻普遍受到大眾歡迎,那為甚麼人要玩遊戲?……是現實妥協,逃避,亦或是尋找更強刺激;當然也有人只為了放鬆..我認為我玩遊戲原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及……,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲,甚至深深著迷於它原因呢

版本:Early Access


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