会员:小麦猫小薇猫

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人工智能是不会祈祷,要做事只有为了胜利而计算!。 微博:小麦猫小

从一个世界到另一个世界(From One World To Another)

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跟随迪恩故事,他是一位坚定科学家,他沉迷于解开心灵传送秘密。……经过多年失败,他实验门户终于成功了,却把他扔进了一个神秘魔法世界,在那里他遇到了艾,一个盲目的精灵……随着他们关系不断加深,迪恩了解了魔法真正本质,而艾则发现了科学奇迹

饥荒:联机版 - 新手包 2024(Don't Starve Together: Starter Pack 2024)

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这个箱子包含游戏人物小个子——沃特、威尔逊绿色皮肤套装、江洋大盗皮肤套装、沃尔夫冈角斗士皮肤套装……2024新手包新一年已经到来,是时候为时尚嗅觉敏锐冒险家们推出一些全新百搭基本款了。……威尔逊绿色皮肤套装江洋大盗皮肤套装沃尔夫冈角斗士皮肤套装WX-78前往月亮皮肤套装两件物品皮肤

Caliber+干员黄金合集(Caliber+ Operators: Gold)

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黄金合集很适合快速融入游戏,或是作为现有干员图鉴补充。……黄金合集很适合快速融入游戏,或是作为现有干员图鉴补充。……您干员将始终满级。所有之前购买和新购买的干员将始终享有最高等级默认升级

怪物爆炸 无限(Monster Blast Infinity)

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收集金币,购买武器、弹药和特殊道具,如炸药和炮塔,在商店机中购买。……要快速,因为商店在每波之间只有 30 秒时间开放。每个关卡有四个回合。……,用于购买武器、弹药和特殊道具- 4 个随机选择环境- 经验系统,用于解锁改进(武器、更多金币、健康

尽善尽美之旅(Itareri Zukuseri)

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舞台设定在 2000 年代前半东京上野,一款一次元类 Rogue 游戏,描绘了夜幕下充满混沌气息街头冒险……- 平成怀旧风都市传奇穿梭在上野霓虹夜色中,手拿铃声下载杂志与银饰小物,迎战风格各异街头住人——……- 延续《催眠航行者》风格,打造全新剧情本作继承了在《催眠航行者》中广受好评表现方式,由知名剧本家薄仓执笔

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档

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发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我擅长Gameplay系统设计与快速原型实现,并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5……合作方面,我倾向于先从Game Jam或小型验证项目开始,以便团队快速磨合、建立信任,之后再共同规划并推进商业化项目

小组帖子:技术型制作人寻找创意搭档(明年三月后线下在重庆)

indienova.com/groups/post/103647

发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我擅长Gameplay系统设计与快速原型实现,并能作为技术美术为项目提供支持(如Blender建模、UE5……合作方面,我倾向于先从Game Jam或小型验证项目开始,以便团队快速磨合、建立信任,之后再共同规划并推进商业化项目

lol:一个水方块流动算法

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于是兴起思考了如何处理连通问题,就有了这个算法,分享给大家,欢迎批评指正。……以下针对每个方块组。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力(后文解释)。3.……最终需要将相连通的水方块组分别标记即可。2. 对所有接触空气的水方块,计算向空气方向压力

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11247

他们如何做到( How Did They do that )是Youtube上比较优秀游戏开发技术一个频道……这集是分析2002年NGC上任天堂《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……分析N64名作班卓熊大冒险中动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机

版本:Early Access


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