Codinggamer:[译]游戏动画研究第一辑

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游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频 原油管地址: Video Game……DustForce》的动态运动《茶杯头》复古风格主题动画《Limbo》和《Inside》如何使用色调创建空间《……DustForce》的动态运动 风格与主旨—茶杯头动画研究 Limbo和Inside如何用色调创造空间

刀剑神域 异绊集结 - 女主角追加内容《羁绊仪式》Vol.1(Sword Art Online: Last Recollection - Ritual of Bonds: Vol. 1)

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刀劍神域 異絆集結 - 女主角追加內容《羈絆式》Vol.1

赤痕:夜之仪式 - 经典模式 2:多米尼克的诅咒(Bloodstained: Ritual of the Night - Classic II: Dominique's Curse)

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血咒之城:暗夜式 - 經典模式II:多米尼克的詛咒。发行日期:2024-06-11

小组帖子:独立游戏引入商务招募

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4、关注独游市场发展趋势,了解全球主流产品信息, 收集分析行业动态,对竞争对手的合作情况进行监控和 分析……2、热爱独立游戏内容,具有多款独游经验,对产品有 独特的嗅觉,对市场及行业有准确的分析和判断。……4、具备良好的职业道德与团队精神,富有工作激情和 责任,能承受工作压力

皇家职业摔角:实况!(Royal Pro Wrestling: Jikkyou Live!!)

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充满存在的超级摔跤,来自擂台的世界。决定性战斗的钟声回荡在耳边!来自世界各地的 30 名摔跤手。……从现实生活的数据分析来看--你选择的战斗策略决定了胜利,并带你走上荣耀之路

重返犯罪现场(Scene Investigators)

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进入重现的犯罪现场, 仔细搜集证据, 分析犯罪背后可能的动机, 并揭开真实发生的故事.MORE GAMES……"真实犯罪"侦探体验你需要仔细观察每个场景并分析现场的一切.……》粉丝…在游戏玩法方面, 《重返犯罪现场》与我们的第一款游戏《潘斯克里罪案》大相径庭.

旁观者(Spectator)

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您必須監視受控位置並用對策以防出現異常現象

ACT 战斗系统中的玩家心理分析

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下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求的。……结语上文简单分析了动作游戏的战斗系统能满足玩家的三项基本心理需求,并列举了些游戏中实现这些需求的手段。……本文只是我对于动作向战斗系统的思考,定然有各种不准确不完全,但还是希望能通过以上分析,为设计者提供分析

桌面游戏(The Table Game)

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----包括的游戏---- 二人麻将・四人麻将・黑白棋・围棋・象棋・素梅棋・花田棋・德州扑克・二十一点

塞尔达无双:灾厄启示录(Hyrule Warriors: Age of Calamity)

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■ 继承了《旷野之息》的世界观,带来无与伦比的投入无论是角色形象还是花草树木摇动中散发出的空气,都完整地继承了……■ 可以操作“林”以外的多种角色当然,除了可以操作系列中的主角林,甚至可以操作昔日的英杰和萨尔达进行战斗……面对强大的敌人,请操作林和其他各种色来对抗

版本:Early Access


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