霹雳酷炫猫(Blinx: The Time Sweeper)

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扮演布林斯(Blinx)的角色;一只在时间工厂工作的酷猫。……使用他的清扫,布林斯可以吸走并射出各种垃圾、物品和子弹。……通过收集不同的水晶之手,布林斯还可以使用 Xbox 硬盘驱动倒退、快进、暂停、放慢和记录时间

消除过程(Process of Elimination)

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Tantei Bokumetsu, 探偵滅。发行日期:2021-05-27

chimaki:整理一下近期的更新紀錄

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更新一下04_01~04_13版的調整內容此外眼中的世界近30的遊玩評價也成了極度好評傾聽玩家的想法與拿捏整的方向……目前遊戲也同步在進行其他路線的製作,希望可以盡快成release版!……目標的隊伍方塊會跟著轉動- 玩家下達防禦指令時,npc將不主動攻擊- 調整召喚生物在戰鬥中的演出修正- 修正部分戰鬥畫面

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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https://indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡战旗游戏需要寻找一名……整体风格偏苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结

引擎:PuzzleScript,开源的 HTML5 益智游戏开发引擎

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increpare” Lavelle 开发,它拥有一套自己的非常简单易懂的脚本语言,用户通过在线的编辑……游戏中的角色和关卡都可以直接通过编辑来编辑,角色可以是 5x5 的块图,地图大小也可以随意控制,代码则非常简单……= WallP = Player* = Crate@ = Crate and TargetO = Target

卡牌缔造者(CardMaker)

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这是一款 Rogue + 类炉石的卡游戏,也是一个卡制作工具,你可以玩到除了官方卡之外,创意工坊内玩家各式各样的卡……特点: ◎ 生物驱动的战斗为主,方便拓展各种有趣角色◎ 内置创意工坊,无需加速订阅 MOD◎ 独特的卡强化系统……,单卡可附加效果各异的强化◎ 灵活易用的底层框架,可实现各式卡机制,所谓群魔乱舞 - 不同于以往卡

Part-Time Adventure

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-日夜化的魔物生態 魔物會隨著日夜化而有不同的行動能力,選擇最適合的時間出門狩獵吧!……-神秘的故事 想像你一早醒來一切都了樣,而這一切的線索的分散在各處,去探索去尋找!……勇者與魔王聽起來與你似乎沒什麼關連,然而他們的故事卻與你有著某種聯繫,每周記得看看知識水晶,了解世界的最新

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

,他能讓像我一樣沒時間的玩家,快速熟悉一個遊戲;舉卡遊戲來說:中毒是每回合造成當前中毒點的傷害,隨後扣一點中毒點……,這在很多種卡遊戲都是相同的機制堆有棄處 這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則……,在這些機制上面動,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能作為要開始制作

不可名状的地牢(Cthulhu Dungeon)

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战旗要素讲究棋子之间的配合,而卡游戏讲究的卡之间的搭配,使得利益最大化。……:通过弃来触发一些效果恐惧流:依赖San值支付输出,高风险 高回报四、怪物设定游戏将会大量出现来自苏鲁世界的怪物……https://indienova.com/u/0556game/blogread/28235 游戏特性: 苏鲁

枕头头:一个还没有名字的卡牌ROGUELIKE开发记录 2

indienova.com/u/hxh94510/blogread/11766

关于触发,取对象和效果生成,在此基础上做了一些新功能新机制新卡(像是动态数值,用来处理卡片里面一些随玩家状态变化的数值……做到现在,卡效果发生是最脑袋痛的部分,相比大部分功能基本上是做出来一劳永逸的,只有卡效果会因为有时候脑洞的一些复杂效果……,发现当前的效果发生没留接口不好复用,就得不断重构

版本:Early Access


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