千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters 。欢迎来到暖心的育成模拟游戏『千年的少女』的世界!……快来和妹妹一起经历难忘的旅程吧!25名以上有趣的NPC和 50种以上充满个性的结局在等着各位的选择。……通过您所掌控的选择的力量,与妹妹一同经历友爱吧!今天,开始您与妹妹难忘的冒险吧!💖

高考工厂模拟(高考工厂模拟(Crazy School Simulator))

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教学作为校长,最重要的工作就是合理安排教学任务,而教学工作中最重要的是因材施教。……因材施教一个好的校长会根据每一个学生的性格和天赋决定他们的教学方式。……学校的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所

小组帖子:独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些

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发起:米 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化后……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内联系我

机器人:创造 AI(Robots: create AI)

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游戏有一套非常简单的图片式编程语言,为了能够让不会编程的普通玩家也能够玩,前期的关卡,加入了大量的教学内容……、提示和教学性质的关卡,后期的关卡的挑战重点则在逻辑思维的挑战,而非复杂的编程语法

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关会带有教学的性质。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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Mission 4玩家在这一关初次操控 V,所以本关会带有教学的性质。……上一关带给玩家的感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

苍蓝星 游戏列表:黑名单

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Colossus) 德军总部:新秩序(Wolfenstein: The New Order) 死亡循环……(Fallout Shelter) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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的他变成了一个筋肉怪人...……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节上发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……虽然格斗游戏在近年来呈现的颓势所有玩家大概都看在眼里,但众多格斗游戏厂商也没有心灰意冷,他们要么降低难度,要么简化操作,或者完善教学手把手地教你入门

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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你能否帮她走出循环?重重反转非线性叙事,探索隐藏在海龟汤背后的主线故事!……“故事有人死吗?”向主持人直接提问!但主持人只会回答是/否2. “故事有出现‘狗’吗?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语

版本:Early Access


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