巫师之昆特牌:王权的陨落(Thronebreaker: The Witcher Tales)

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面对迫在眉睫的入侵,莱里亚和利维亚米联合王国的女王,历经百战的米不得不再一次发兵出征,踏上一段毁灭与复仇的黑暗之旅……作为北方领域的两个王国莱里亚和利维亚的女王,面对尼弗迦德人迫在眉睫的入侵,身经百战的米不得不再一次发兵出征

茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

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都有特殊的规则,需要围绕规则构筑套牌有很多角色(除了一只藏狐都是狗)可以作为队友,达成特定成就可以获得队友送的强力卡牌哈士奇给的特性化……里因为带变量的卡牌叙述排版问题没法解决,所以每张牌的效果都是很含混的,正式版应该会做成叙述严格的卡牌(当然巫妖掌控和神日迫临怎么互动这种问题还是可能搞混……Undoing和Midnight Oil这两个牌名特别想用,但是中文叫重启一日和焚膏继晷的话一眼就看出来名字是怎么来的了

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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大多数增量游戏的核心机制,从构思到原型需要的时间很短(毕竟大多数的本质都是点饼干-买手指点更多的饼干-用饼干更多的手指的循环……),于是在“怎么用饼干得到更多的饼干”就有了很大的操作空间不过这并不意味着想到的一切东西都可以放进去

经典独立游戏 - Defender's Quest

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如果你不知怎么想找个塔防游戏玩的话,这个绝对是一个非常棒的选择。……还有游戏内经验和金钱获得比例设置让你控制游戏的节奏;游戏内你可以对每个塔单独设置 AI,比如攻击血最多的或者距离最近的这些非常细节的设置;在游戏的官网上单独有一个页面为家长介绍这个游戏是否可以买个孩子玩……系列的二代似乎也在筹划中,而且不知怎么的他们找到了最终幻想系列的作曲植松伸夫来给游戏作主题曲,感觉非常炫酷

X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer)

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我们俩准备把游戏开发完,然后放到网上。……我现在都不怎么用电脑了,我在一个廉价商店找了份正经工作(我连孩子都有了……多神奇了?!!!……笑死)所以我现在也忘了怎么变成了,不过Chase会编程,他大学学的就是这个专业

魔女之家MV(The Witch's House MV)

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那栋矗立在森林之中、充满谜团的洋房,引导着少女奥拉前往。那里是象征着悲痛、迷惘及死亡的地方

拉弥亚再造纪(Lamia's Bambina)

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拉弥亚一族的公主·赫迪拉为了扭转局面,利用人类的灵魂召来了名为「艾」的少女,请她引领拉弥亚一族走上复兴之路……玩家将以艾的身份,在赫迪拉公主与其近臣的协助下培养出更多、更强的拉弥亚,组成实力雄厚的队伍,最终实现从鸟身女妖手中夺回失地的目标

迷人乙:咻咻大作战介绍

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素材使用网上买的有授权可以使用,数量上不够的,只有自己添加了。图标和动画,新怪物什么的

生死天注定(Life and death are predetermined by heaven)

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这是一款模拟扇耳光比赛类型的游戏,玩家通过下注喜欢的选手赢得输赢赢得比赛。……近年来,这种互扇耳光的比赛逐渐流行起来,它在互联网上吸引了数以百万计的观众

未完之约!!!(Chigau!!!)

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怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做的是设置场景,用游戏的背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在的这款游戏。我正在尽力写一段诱人的描述!……[我终于可以完成这个了 老鹰怎么会在这里?

版本:Early Access


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