GuiGui:《前境》后记:总结教训

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其中有市场大环境改变和手游强制审批(感谢伟大的祖国)的影响,但主要还是因为游戏本身素质和宣发操作都存在诸多问题……因为毕竟人家渠道发行过的游戏比我们做过的游戏多得多,当前市场有哪些偏好,我们的设计有哪些不足,其实一个好的发行方是可以提供不少建议的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?

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很多自己可以做东西的美术,没有意识到,自己已经了较强的工程能力。……如果你较强的1,那么 6、7还有8,基本也不会太差。……但是这样锻炼出来的能力个问题,就是深度不足

快速上升(BRISK UP)

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逃离昏昏欲的环境,释放一切。 进入游戏,征服地狱本身,摧毁一切,直到你再次感到活力四射。……逃离昏昏欲的环境,释放一切。进入游戏,征服地狱本身,摧毁一切,直到你再次 BRISK UP

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲

三国符文之语(Rune in the Three Kingdoms)

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3)在游戏左下方几个圆球,当攻击或者被攻击时,都会增加怒气值。……3)玩家可以强制解散游戏避免死亡,但前提是丢失背包中的所有装备或道具。……只能强制解散或者向前传送

茶多酚:角色面板三维

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但是这样很难平衡三项能力作用的平衡性,以有用的能力为主能力的人就会比较吃香不过细想我的数值应该不会微妙到这个程度角色三种这点目前还是保留的……,不同类型的角色消灭敌人时会得到相应类型的资源,这种强制多样性的设定也考虑过只有力量关系攻击力,虽然意境上比较怪

分歧 1977(Hassle 1977)

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为了使用所有的技术,公民需要进行强制性的身份识别,即在大脑中植入控制芯片。一些人不接受这些义务

三国吞天传 幻想姬武神战记

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游戏不会强制遇敌,只要你稍微操作躲避一下,就可以避免很多的战斗。……9.不同颜色NPC名字设计,哪些是敌人NPC,哪些是剧情NPC,哪些是普通NPC只凭颜色就可分辨,一目了然……希望大家能多多支持,问题请您善意提出,我必然会针对问题给您回复,如果有BUG或游戏问题,将会在第一时间更新修复

小组帖子:[GGJ2017][成都_12组][HANNN][游戏名称待定]

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HANNN游戏名称:还没定呢队伍人数:3所用引擎:还没定呢day1,讨论了很多,总结一句话:还没定呢~……一下

火种:昂格的任务(Fire: Ungh's Quest)

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游戏的背景发生在的石器时代,主人公 Ungh 在确保村落火焰燃烧的勤务中著,从而被迫强迫进入危险的世界开始了寻找火焰的旅途

版本:Early Access


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