究极大越野:传奇(MX vs ATV Legends)

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这款游戏包含大量全新开放地形,此外还有职业模式能够为您提供符合著名职业车手那种高风险高回报体验。……这款游戏包含大量全新开放地形,此外还有职业模式能够为您提供符合著名职业车手那种高风险高回报体验。……在新职业模式中比拼,在此模式选择会导致不同路径、赞助机会和特殊邀请赛发生

道无穷(Infinite Tao)

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《道无穷》是Rogue Lite,带有自走棋构筑玩法类幸存者游戏。……灵石考验自己运营水平时候到了存灵石吃利息,收益最大化?用灵石突破境界,格子,抽高级法宝?……功法、丹药、符箓风险与收益并存,拖到自己真正变强那一刻。胡了感觉不够打?

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级、同学之间联机对战……我们做薄利产品好处就是大厂可能不愿意做,因为他们面临着很高的收入压力。……这是游戏行业一贯会遇到问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

indienova.com/groups/post/29253

目前在制作是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做!……完成后我们会首先把游戏发在一些主流论坛进行测试,用时间降低风险的考虑。……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动物品是3D,制作方式完全也是按照3D方式制作

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

indienova.com/groups/post/29252

目前在制作是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做!……完成后我们会首先把游戏发在一些主流论坛进行测试,用时间降低风险的考虑。……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动物品是3D,制作方式完全也是按照3D方式制作

小组帖子:深圳2D横版解谜科幻动作独立游戏(Inside、Limbo风格),寻找主美大大

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目前在制作是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做!……完成后我们会首先把游戏发在一些主流论坛进行测试,用时间降低风险的考虑。……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动物品是3D,制作方式完全也是按照3D方式制作

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目前在制作是Demo版,大家没有任何收入,都是凭着兴趣在工作之余挤出时间在做!……完成后我们会首先把游戏发在一些主流论坛进行测试,用时间降低风险的考虑。……游戏场景2D,角色3D,场景一些互动物品是3D,制作方式完全也是按照3D方式制作

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业所以我打算把学校四年东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么?……学不会怎么

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

版本:Early Access


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