非常魔王 Beelzebub(Feichang Mowang Beelzebub)

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还记得巴哈姆特 RPG 带给你的回忆?……魔王城防卫系统:魔王城是可以进行扩充的,当您有一的知名度后,就会吸引人类来讨伐你这个魔王,此时你就需要靠着魔王城的防御区来抵挡入侵者……其他隐藏的特色及乐趣,就留待您亲自去发掘吧!

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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全新概念的半回合roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也可小钱。……kongbai11: 还需要美术 小白: 还需要美术 彼岸花开: @小白#6 我这是用爱发电的,没工资……#5￴口了一天: 还需要美术

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……(结局)解锁功能,这下游戏结束后达到一值就能解锁不同成就。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

杉果娘:《戴森球》加入“塔防”玩法;暴雪恐成“阿尔萨斯”| 杉果好周道

indienova.com/u/ceasia/blogread/28985

玩家需要建造防御系统抵御外来的敌人。……预售开启,10月15日正式上线 作为国产单机系列游戏《仙剑奇侠传》的第九部作品,距离上一部作品发布已经过去了六年……而在这六年的时间里,《仙剑七》的战斗系统也从之前的回合、半回合变成了即时战斗的形式,其在借鉴了很多传统动作游戏战斗逻辑的同时

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行

汽车帝国

indienova.com/steam/game/1607310

这里需要英雄,这个人会是你?一、游戏简介《汽车帝国》是一款以造车为题材的高自由度模拟经营游戏。……你在初期的资金会比较紧缺,自己建厂有些不现实,所以可以进行外包生产,但是外包生产需要每辆车都支付一的代工费……你此时不需要再给代工厂缴纳代工费,但是工厂将会每个月产生一的运营费用,规模越大费用越多

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

对于创意本身的见解就不在这个帖子讨论了,有空开个新帖说说。……—————————NO.7【策划】系列之我是程序员(美术)兼策划————————价值:-60说实话我本人是很反感策划这个词语的……说实话现在国内某些大游戏厂商抄袭的游戏,一般都市市场证明过能够成功的游戏,换句话说是已经赚的盆满钵满的游戏

GWB-腾讯独立游戏孵化器:GWB投融资对接会开启报名——限额10个,精品优先!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33010

2、游戏品类和平台不限,但需要产品有一的调性和亮点,至少在玩法、题材、美术、叙事等任意方面有突出的长板……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)

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