小组帖子:开发团队组建的状况更新

indienova.com/groups/post/100643

③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合制是什么回合 Paradox4hiver: @bailt……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物行动不再采用回合,而是依据各自”速度”决定行动顺序。速度快的角色行动次数会更多。……● 创新时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

极限漂移:终极汽车模拟器 2024(Drift Force Xtreme: Ultimate Car Simulator 2024)

indienova.com/game/drift-force-xtreme-ultimate-car-simulator-2024

化您涡轮增压赛车,并以瞬间计时统治赛道。……凭借着灵敏控制和令人惊叹视觉效果,这场刺激肾上腺素冒险将把你技能推向极限。……*客化选项:透过颜色、扰流板和升级来个性化您座驾

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

indienova.com/game/last-embryo-either-of-brave-to-story

这里有碧绿平原,广阔大海,炎热火山。以及自亘古时期遗留下来大量迷之遗迹……。……作为冒险者活跃希露,与关系要好同伴们度过着和平快乐每一天。然而,异变空气悄然来临……。   ……游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

无限循环:终极版(Circa Infinity: Ultimate Edition)

indienova.com/game/circa-infinity-ultimate-edition

你还可以在通模式下自己测量时间。 在终极版中,你将把自己技能进行终极测试!……你每次取得进步将使你更接近解锁 60 个新颜色主题,使 环无穷大 成为一种极具视觉体验体验!……有了新颜色,比以往任何时候都更加迷幻!

IGF 2020 提名名单公开

indienova.com/indie-game-news/igf-2020-finalists/

另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

一起做陶瓷吧!VR(Let's Create! Pottery VR)

indienova.com/steam/game/992610

亲历制造陶瓷所有阶段。首先选择粘土的颜色,然后在陶轮上将其亲手塑造成形。……你可以随意挑选自己喜欢的颜色,或者直接使用预设好调色搭配。……游戏逼真地模拟了陶工作室,以使玩家获得真实满足感

如何为你的游戏制定付费策略

indienova.com/indie-game-development/how-to-create-a-monetization-strategy-for-your-game/

游戏艺术风格是什么?付费流程、付费页面的 UI 是什么?它们采用哪种付费模式?……喜欢该类型游戏玩家较熟悉付费模式是什么?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你假设进行建模

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错中,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)