会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、假如你带这一个和《刀剑神域序列之争》里一样的设备、那么、不管是手机里面的功能还是电脑上功能、我相信在那样设备都是可以实现……、10到20年内就可以实现动漫里的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么离不开网速……、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合你、或者是有财力投资者、微ID:qq949113506

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

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几年前,一个可爱小女孩出现在 Launcher 家门口,手里拿着一封 Mag 父亲的信,他很久以前去了另一次危险冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台房子。……v 父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗日子,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia

烤肉串模拟器:开场白(Kebab Simulator: Prologue)

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烤肉串模拟器:开场白是经营梦想餐厅和烹饪美食完美体验! 迈出完美餐厅业务的第一步!……主菜、汤品、开胃菜和甜点等着你魔力! 在这些食谱中创建一个菜单,烹饪至完美并像您一样增加收入!……◆ 设计有史以来最具吸引力招牌,让您潜在客户注意到您餐厅!

小组帖子:GMS2 图像模糊

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尝试过使用不同分辨率原图;也尝试过 Option 里的各种设置;Windows 和 Mac 也试过……初学者: 未遇到过模糊,是不是缩放了 yellow: @notlsd#0 我可以帮你看看。……把你有问题工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题图片也可以

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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2.有方向武器效果反弹子弹趣味气泡攻击合理性3.弹反动作测试工作进展大多数实现目标完成了,有些看情况还没有做……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣可以来我群!

走进 Stencil Buffer 系列 5:Stencil 后处理非递归传送门效果

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比如《哆啦 a 梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间 2 才能看到空间 2 里的内容。……后续打算学习些杂碎但又酷炫 shader 效果(我收藏夹快爆了),如果能有系列机会当然是最好咧

阿创:[图形渲染] 走进 STENCIL BUFFER 系列 5:STENCIL后处理非递归传送门效果

indienova.com/u/1149119967/blogread/26042

比如《哆啦a梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……后续打算学习些杂碎但又酷炫shader效果(我收藏夹快爆了),如果能有系列机会当然是最好咧

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

下面简单介绍一下这两个算法步骤:两个算法需要 点 集合E,与 边 集合V。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏

并没有网络成瘾这回事

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之前电击步兵等砖家不是研究游戏专家,不是不是不是。他们实际是在自己研究领域以外说话。……家长和社会这么轻易就了这些其实并不懂游戏,可能只懂上瘾砖家,是因为他们说法迎合了我们文化对游戏长久以来偏见……我曾考证过在中文表达游戏几个字字形与字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用场景,最后得到结论是儒家文化

《戴森球计划》:开发日志 2

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我们知道,每个星区包含了不同种类恒星,而每种类型恒星都有自己特性,这些都是要有科学依据,不可能想当然假设……每条轨道大小不一样,而且每颗恒星适合居住区域大小(Habitable)也不一样。……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

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