黑夜旅团 2(Hero Emblems II)

indienova.com/steam/game/2417940

此时有四个年轻人--克、陆斯恩、锡德与奥蒂莉亚,决定要传承这个精神,于是再次组成了新的黑夜旅团。……在一次的任务中,克一行人意外的拯救了一位精灵少女-多洛莉丝,获救的精灵少女却失去记忆,远离精灵国度来到人族领地的举动让锡德产生了忧虑

麻烦制造者 2:超越梦想(Troublemaker 2: Beyond Dream)

indienova.com/game/troublemaker-2-beyond-dream--1

在友谊的支持下,揭开南雅加达市的秘密,搞清楚是什么持续萦绕在市里青少年的梦中!……Troublemaker 2 是一款开放世界喜剧向清版动作游戏,设定在一个虚构的印度尼西亚多元城市南雅加达

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

indienova.com/g/fc-ancienttreasure

自動生成的關卡地圖包含隨機的陷阱與魔物配置,加上獨特的「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機,……亞當斯爵士,身為著名考古探險家與發明家,因為收到了羅森堡大公國的委託,前往里斯塔王國的領地外圍遺跡調,……v=96bKiExXXng

放逐(Exile)

indienova.com/game/exile--1

混乱的时代正在降临尔塔世界!混乱的根源据传是在一座古塔的中心

巫魔天境(Witchaven)

indienova.com/game/witchaven

你必须独自面对尔岛火山坑内的邪恶,走向神秘的女巫巢穴

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……怎么活下去?怎么在这个世界里面活出价值?怎么让你对你自己这一生感到满意?

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

indienova.com/groups/post/99574

欢迎各位补充~ 方程: 孤立谈概念这做法不太好,就像只谈型论但不去理会古希腊雅典和柏拉图。……刚去了下,姚斯还挺重要的,一般的“20世纪文学理论史”导论类书籍都有他的章节

魔理沙的奇异魔法道具店(Marisa's Marvelous Magic Shop)

indienova.com/game/marisas-marvelous-magic-shop

一边享受魔沙和他的伙伴带来的欢乐短剧一边努力赚钱偿还债务吧。……正在犯愁怎么把商品卖出去的时候,自称经营顾问的八云紫出现了。……再加上 HR 部门的负责人琪露诺,魔沙又开始重整雾雨魔法道具店

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260

很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一的经验……不过我也获得了一的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日2

indienova.com/groups/post/103867

很难做出让玩家舒服好用的教学,比较好的方法就是像马里奥以及塞尔达那样做出那种自然式的引导,不过那个也需要一的经验……不过我也获得了一的经验,一定要在基础功能基本完全想好在做,等你到后面做了好多功能与系统的时候,再加入新功能……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)