indienova.com/steam/game/2928530
从布局工具中导入数据后,只需分配针对各界面预设的布局,就能将自制游戏的UI调整为科幻风格。……从布局工具中导入数据后,只需分配针对各界面设置的布局,就能轻松更改自己的游戏UI。……2.从左侧菜单中选择"已安装文件",然后点击右侧的"浏览",查看安装
indienova.com/steam/game/3212750
游戏是随机化的,每次开始,所有数据都会随机化,无论是地图还是草药的功效收集草药将鼠标移动到边缘,就会改变视界场景……炼制丹药点击乾坤袋里的草药,会移动丹药分布图里正在炼制的丹药,当正在炼制的的丹药和分布图里的丹药重合,……服用外丹在乾坤袋里点击丹药就会自动服用查看修为道友在服用外丹后,修为就会增加,不同外丹增加不同修为
indienova.com/game/super-mega-baseball-2
•2 至 4 名玩家(1v1、2v1、2v2、2vCPU)•对抗性在线赛事安排•合作性在线赛季赛事(2vCPU……: •备受赞誉的 100 关难度体系 •逼真的棒球赛事模拟和精准的物理过程•直观的游戏操控,快节奏的游戏体验……•详尽的多赛季数据跟踪•单人赛、合作赛或对抗赛——线上线下任你选
indienova.com/u/news/blogread/1042
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……包括 UI 的调整,还有对画面的放大缩小。总之,会让玩家轻松体验到完整的 Party Hard。……根据 SteamSpy 数据,Party Hard 已卖出20万份
indienova.com/u/moeroach/blogread/28088
从名称含义上看,AudioListener是用于“监听”场景中的音频信号的,而AudioSource自然就是……而这个数据库的设计理念是三层结构的,顶层的根数据表示一套完整的音频数据,通常来说游戏只需要一个根数据文件……AssetBundle中甚至从网络上直接获取音频文件的能力
indienova.com/u/wyj1998/blogread/26806
但在游戏寻路领域,A*耗时过大,显然需要改进 A*的时间复杂度大致可以认为是O(N^2),所以从N优化可以的到不错的效果……2.从几千个正方形组成的障碍矩阵中构造出一张数据量大大减少的带权连通图。 3.……每次寻路时自动检测起始位置和终点分别在图中的哪两个节点,在很短时间内构造出一条最短路径
indienova.com/groups/post/29744
我们将修改我们的循环代码,它现在看起来像这样......surface_set_target(surf……vertex_submit(VBuffer,pr_trianglelist,-1);surface_reset_target……if( dist< u_fLightPositionRadius.z ){// 从光源中央往半径将值从
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
我们将修改我们的循环代码,它现在看起来像这样......surface_set_target(surf……vertex_submit(VBuffer,pr_trianglelist,-1);surface_reset_target……if( dist< u_fLightPositionRadius.z ){// 从光源中央往半径将值从
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