indienova.com/u/dai123456/blogread/29647
一般大一点的公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我的建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说快也快……但我的建议是,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动权,也会在开发时能有更好的自信,同时得到更自我的表现
indienova.com/groups/post/33586
为此我们将:1.建造一座地下建筑用作项目实施场地,[spoiler]该建筑会在项目进行过程中被拆除。……text="援引 UMA.0003号 员工的日常上报记录"]“当初你们派我过来,说这个站点的支持性部门很有钱……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念
indienova.com/groups/post/33585
为此我们将:1.建造一座地下建筑用作项目实施场地,[spoiler]该建筑会在项目进行过程中被拆除。……text="援引 UMA.0003号 员工的日常上报记录"]“当初你们派我过来,说这个站点的支持性部门很有钱……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念
indienova.com/groups/post/33584
为此我们将:1.建造一座地下建筑用作项目实施场地,[spoiler]该建筑会在项目进行过程中被拆除。……text="援引 UMA.0003号 员工的日常上报记录"]“当初你们派我过来,说这个站点的支持性部门很有钱……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念
indienova.com/u/duco/blogread/22539
为此我们将:1.建造一座地下建筑用作项目实施场地,[spoiler]该建筑会在项目进行过程中被拆除。……text="援引 UMA.0003号 员工的日常上报记录"]“当初你们派我过来,说这个站点的支持性部门很有钱……[/spoilerblock]额外想说点啥我相信有的朋友注意到了,我们使用到的是SCP基金会的相关概念
indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/game/sage-elegy
战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/u/1000water/blogread/23698
而更为恐怖的是,还有那些无意义决策的掺杂,比如说刚占领的小城应该修建怎样的建筑物,老实讲,谁管他,玩家扮演的可是凯撒……没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一个跟一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……一般来讲,我们会将人的精神集中的时间默认为30分钟,每三十分钟上下必有间隙,《使命召唤》是很好的例子
版本:Early Access
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