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发起:mercury 罗马神话题材回合制RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?
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在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发制人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚”。……技能方面也几乎包括了当前大部分精灵的属性机制,无论先手技能及制敌技能都较为出色,都凸显出了精灵的强大之处
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要如何应对这个迷宫般的世界由您决定,想要怎么进行都没问题,只能将敌人全数解决。……自定义游戏风格《神之亵渎2》提供了新的游玩方式,可以自定义和提升您的基础技能,还有几种新的独特武器可以对敌人发动毁灭性的攻击……探索充满深度的新世界一个全新世界正等着您,这里有很多神秘的新 NPC 可以互动,有些人会提供帮助,有些人会请求您帮忙
indienova.com/groups/post/101421
SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定用的数据,包括伤害倍率、攻击范围、攻击效果等,这部分主要为伤害计算模块提供数据……创建一个抽象基类或者接口,提供所有需要方法名,给管理类调用,供所有的角色不管敌我,全部集成自这个类,实现具体方法
indienova.com/groups/post/29463
发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办
indienova.com/groups/post/102434
高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……良好的编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明
indienova.com/groups/post/102436
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高游戏审美,对游戏有足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点有一定认知4.……良好的编程习惯,独立功能模块封装能力7.1-3年项目经验,优秀应届生亦可考虑如果满足以下条件也尽可能地标明
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