indienova.com/steam/game/952150
目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事的结局前进。……追加要素本游戏是基于原作PSV版进行的高清移植作,包含PSV版的全新追加要素。……点击显示NORN图标的地方,将会根据点击位置的不同,播放不同的全新语音,可以更为亲近的感受角色们
indienova.com/u/homemade/blogread/11764
本次更新分为多个部分,此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二章故事启动……3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情2.新手教学的怪物变得更容易,……2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成
indienova.com/groups/post/100829
你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,邀请可控玩家作一些客观测评,或者希望和你一起做KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦
indienova.com/steam/game/1361000
我在哪里?您播放的每个情节都不会像以前那样。……您的津贴,逃生点,物品摆放的地方,不同的职责等等在每次比赛中都会改变。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力
indienova.com/game/in-silence
我在哪里? 您播放的每个情节都不会像以前那样。……您的津贴,逃生点,物品摆放的地方,不同的职责等等在每次比赛中都会改变。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物的注意力
indienova.com/groups/post/484
情报1 来自 http://indienova.com/u/news/blogread/838文章中不过也有把游戏名都试了一遍……,都找不到答案的情况。……那么那个集合在哪呢?情报1中提到的把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 的游戏都试了一遍呢?
indienova.com/game/touhou-nil-soul
我们将自己做的游戏,作为对自己喜欢的未来所投下的一票。……愿自己一生都能好好的做游戏,好好的享受游戏。……-------------------------------- 这款游戏的特色在哪里原创的回合制弹幕战略系统
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的 shaderuv:画布所有的像素点……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
版本:Early Access
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