命运九重奏(NORN9)

indienova.com/steam/game/952150

目的地又是哪里?以及,这个世界到底是怎么回事?飞船伴随着众多谜团,朝着故事结局前进。……追加要素本游戏是基于原作PSV版进行高清移植,包含PSV版全新追加要素。……点击显示NORN图标的地方,将会根据点击位置不同,播放不同全新语音,可以更为亲近感受角色们

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

indienova.com/u/homemade/blogread/11764

本次更新分为多个部分,此版本为:细节与补充#1【EHM版】V0.29Beta05更新内容变化1.第二故事启动……3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一剧情2.新手教学怪物变得更容易,……2.删除了一些没有用残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一剧情(40%)2.第一个任务已制作完成

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你认为你产品,在哪地方做了非常明确地区隔化特色&创意,他最令人着迷的地方,能否在50字内让人清晰了解……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里……,邀请可控玩家一些客观测评,或者希望和你一起KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦

寂静(In Silence)

indienova.com/steam/game/1361000

在哪里?您播放每个情节都不会像以前那样。……您津贴,逃生点,物品摆放的地方,不同职责等等在每次比赛中都会改变。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物注意力

寂静(In Silence)

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在哪里? 您播放每个情节都不会像以前那样。……您津贴,逃生点,物品摆放的地方,不同职责等等在每次比赛中都会改变。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物注意力

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

indienova.com/groups/post/484

情报1 来自 http://indienova.com/u/news/blogread/838文中不过也有把游戏名都试了一遍……,都找不到答案情况。……那么那个集合在哪呢?情报1中提到把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 游戏都试了一遍呢?

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

我们将自己做的游戏,作为对自己喜欢未来所投下一票。……愿自己一生都能好好的做游戏,好好享受游戏。……-------------------------------- 这款游戏特色在哪里原创回合弹幕战略系统

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

这系列教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫效果。……、方式 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制 shaderuv:画布所有的像素点……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

版本:Early Access


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