燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于R技能操作说明:以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人。……关于 R 技能操作说明: 以符为准星,对准妖魔,点击右键斩妖,符下数字变红即是剑最大数量

viperstudio:20201230 V1.6 解决了AI敌方无法触发攻击的问题。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27877

原来攻击触发被capsule collider 位置以及AI模型头部hack位置限定了。……我就说为何之前看debug窗口一直显示侦测到目标但是没有看到目标是什么意思。……达成can see 的条件,是头骨平视射线击中玩家,或capsule collider没有遮挡头骨射线

小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募主创成员】

indienova.com/groups/post/101763

18710026700 moonagent: 文档看不了 天柒: @moonagent#1 现在应该可以了……HOHNER257: 文档里的六边形格子是啥游戏,看着挺好 天柒: @HOHNER257#3 哪个……,如果是企划案里的有不少游戏界面的那个是自己这个项目的概念图

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……”,然后我问自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我。……:蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我?……“蘑菇社都一个风格吧”,然后我问自己,蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我……:蘑菇社游戏风格具体来说是什么,在既定风格限制下,是什么吸引着我

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险

wuruaa:《强袭战机》游戏demo遇到的一些问题

indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958

)玩家操纵飞机发生子弹应该自动定时射出,还是手动触发?……A:目标玩家是给身边同学玩,手动触发会增加游戏难度,还是自动定时射出更适合 (3)玩家操作飞机方式应该是什么……A:这游戏定位为PC端游戏,选择方式为常见方向键操作 (4)分身继承瞬移怎么 A:因为分身跟着一起用瞬移的话

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到

Com2uS:魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/31503

魔灵召唤:电竞促进中韩文化交流 8月20日深圳城市站圆满落幕 8月20日,广东省深圳市今年首届“中韩电竞友谊赛……本次大赛作为纪念中韩建交30周年活动,与Com2uS中国在广东省举办《魔灵召唤》城市站活动一同进行,……除了激动人心赛事,还有6名魔灵COSER生动演绎和精彩舞蹈表演

版本:Early Access


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