伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……但是故事并没有结束…英雄们终究也会衰老逝去,他们只能留下自己道统传承,继续指引着人们。……·玩家自主把控战斗距离与交战时机打斗策略·首版6类、18张各不相同游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势不同元素

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

indienova.com/u/liujsinzer/blogread/11879

而且玩法过于单调,这些问题其实我都已经猜到了,只是在制作之时没有意识到,制作完事才注意到,不过已经晚了……那时候更多是研究steam成就怎么添加,现在看来那些额外其实没啥重要没有steam成就并不影响游戏本身……shader代码,尝试着去写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败,因为没有从shader基础去学习

shuaideyibi:红石杂谈

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耐心比眼睛更重要,很多人,游戏主播,红石机器,眼看要完成了,可是他们并不知道,然后宁可退游戏删存档炸地图……红石小白梦想有当一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……,就别妄想当,就和火柴盒不是豪宅一个道理

茶多酚:深渊经理 开发日志#3 2018-11-23

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我到现在还没有搞清楚随机联赛赛程生成算法。 改良猴子算法倒是出结果。……自上一篇开发日志以来做了什么抓了184只鬼斯没有一个回合一天感觉不太符合意境,毕竟一天砍一刀怎么想都太诡异……因为没有案例所以我也不知道鸽联赛应该怎么处理,但难度应该会设置成让玩家前期“抽调4个人参加联赛”是件很蛋疼事情

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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绝对是电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝是,竟然长城也被搬到游戏里。……充满设计感怪物系统 敏捷而擅长近战生化战士,伤害超高射程极远狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

精灵之息:草稿箱5

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开发者:“我们下个版本将进行更新”用户:“期待”开发者:“这是内测版,欢迎体验,我们全面的升级视觉表现……但是如果过程不记录下来,而最终没有结果的话,就真的是什么都没有了。……变成,主角看到一个小孩不上学,于是劝他,小孩苦大仇深来一句,“你怎么知道我痛苦”

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

最后还交代一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……Mission 14,那是真的完全失败。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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最后还交代一下尼禄恶魔右手是怎么失去。……Mission 14,那是真的完全失败。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 关卡

混乱序列:20230926

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然而送了683给STEAM2个礼拜音讯全无,板等。[游戏]今天面8个,被面一回。累趴。……那么价格怎么办, - 学会了高级治疗,修炼低级治疗怎么办?……- 取消医书等级设计,学会了就是学会,没有10级

暖雪(暖雪 Warm Snow)

indienova.com/steam/game/1296830

游戏以诡异“暖雪”为核心打造一个完全架空黑暗奇幻世界,你将扮演代号“狴犴“侠士去讨伐五家族,……不断重生敌,收集真相碎片你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己能力。……没有人能直接告诉你暖雪世界真相…….一切藏在随机掉落“记忆碎片”之中,而你将不断重生敌收集碎片

版本:Early Access


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