indienova.com/u/nobodylz/blogread/3473
多年前的Demo小游戏而已,还是AS2写的。 其实没啥可说,Flash都快挂了:)
indienova.com/u/wb-1672445510
写不出程序的程序员,卒仔。 微博:Nshen
indienova.com/u/ywqy
简介也不写的懒人,怎么可能写详细介绍╮(╯▽╰)╭
indienova.com/u/zm23/blogread/30239
一边百度,一边试着写,下班后一直写,花3天总算写出能跑的代码了,不过跳跃和闪避都是bug。……10点半的时候,主程发来了exe文件,我一鼓作气的录了试玩视频GGJ2022作品《遗忘之镜》 (bilibili.com……第一次没怎么写代码,第二次没怎么和队友协作
indienova.com/u/guanchao71/blogread/431
因为我写日志习惯才用手写的方法,所以会用照片的形式上传。字写的不好还多多见谅。……当然具体的策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子的时候再放出具体的规则设定介绍之类的会比较有意思……可以先放出一张关卡的设计图我现在不会去解释这些title代表的意思。总之还是挺复杂的
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
《巫师猎手》的开发日志来啦!废话不多说,看看这周的成果如何。……这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多
indienova.com/u/duck
我需要完整的游戏体验才能写出完整的评论(决定重新开始写评论●ω●)。 Steam:可达鸭
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11507
"的方式,与我原本学的"每个装备导出1个fbx"的方案在文件容量上相比, 前者是后者的5%.这样,整个换装的框架和流程都……,再者如果让别人帮我写工具的话,如果基于Entitas写,将来还是得再改到UnityECS,重复工作浪费时间……v=fZfPv-oxO7U以及官方教程:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials
indienova.com/steam/game/1379960
格斗游戏的速度与RPG游戏的深度狂热的实时战斗需要快速、战略性的思维。……一个与众不同的故事用精美的漫画风格叙事来引导唐娜完成她自我实现的旅程。唐娜会信任谁,又会背叛谁?……由你来续写她故事的结尾
indienova.com/groups/post/1383
发起:骨折好少女 文章的地址在里 拿SWAY写的 (转发自:原日志地址) Oncle: 很好,成功被我注意了
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