小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

5.这里不一致表现很多,遇到已微信上实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器,写在本地所有文件都能通过XMLHttpRequest方式请求得到,……另外微模拟了浏览器缓存另外微模拟了浏览器缓存另外微模拟了浏览器缓存所以当你加载到资源跟资源服上的不一致时候

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

如果你是一名玩家,玩到了很喜欢游戏想大声告诉全世界时候怎么?……魅玩还会不定期抽出一些走心评论,给它们创作者送出游戏周边!说了这么多,你是不是心动了呢?……微及电话:18681473772QQ 号:2352984463邮箱地址:pengsijing@meizu.com

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈评论。……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议来帮助设计师们回应玩家反馈评论

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

Design”重点在于步调节奏掌控。……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”。……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。一关带给玩家感觉,会延续到下一关

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

Design”重点在于步调节奏掌控。……但是整体剧情走向如何,个人认为在游戏其实并不重要。游戏剧情重点,应该放在“如何讲故事”。……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。一关带给玩家感觉,会延续到下一关

超级机甲战争OL

indienova.com/steam/game/1138620

特色:1自由属性选择搭配.2空袭支援系统可以使战局出现意想不到变化.3抢占据点(每回合可以为据点上的机甲恢复生命值……除了还原FC经典闯关玩法还加入了1V1实时对战(在线匹配),Q群号908692639

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam发布先行测试版……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……、枪兵、忍者或者弓箭手进行战斗,在部落间争斗中浴血奋战,守护家园荣耀

游咖会:大R玩家的氪金习惯

indienova.com/u/utaplus/blogread/20618

事后反思,游戏从业者们玩家之间,也许从未真正有过心灵上的沟通。……在线交流一小时,我们认真聆听玩家“游戏人生”。交流中传递远不止本文总结这些。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

mota24(mota24)

indienova.com/g/mota24

经典胖老鼠版24层魔塔v1.1.2复刻 魔塔 是一款经典策略角色扮演游戏,玩家挑战是攀登一个多层塔……玩家目标是救出被困在塔顶公主,一路上与各种生物战斗,并收集钥匙来解锁通往上层门。……本游戏是基于胖老鼠工作室24层魔塔v1.1.2复刻,基本保留了原游戏数值和流程,在操作、UI和战斗表现按自己想法做了修改

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱真人互动影视作品。……你将以第一人称四位性格长相各异男生相遇,相识,相知,他们开启一段段甜蜜故事。……,不同男主碰撞出不同爱火

版本:Early Access


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