indienova.com/groups/post/99554
发起:天柒 20届毕业的新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计用UE4做了个简单的游戏DEMO……觉得能力提升空间很小(当然不包含所有手游),更希望能制作端游或者设计价值高的项目具体可以联系QQ1026760970或微信……18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微信QQ
indienova.com/steam/game/2485170
"凶星:歼灭"是一款动态策略回合制游戏,让你以村庄的守卫者身份展开激烈的战斗。……你的任务是消灭怪物,保卫你的家园,维护村庄的和平安宁,同时怪物的等级将在一定范围内匹配角色的等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力的技能与属性……此外,在end-gaming中还引入了类Rogue-like元素,让你在战斗中可以更灵活地搭配策略
indienova.com/game/vicious-star-kill-all
“凶星:歼灭”是一款动态策略回合制游戏,让你以村庄的守卫者身份展开激烈的战斗。……欢迎来到“凶星:歼灭”,这是一个具有深度策略元素的回合制游戏,让你展现无与伦比的智谋和战术。……你的任务是消灭怪物,保卫你的家园,维护村庄的和平安宁,同时怪物的等级将在一定范围内匹配角色的等级,因此怪物也会在角色成长过程中获得更强力的技能与属性
indienova.com/groups/post/92485
目前正在开发一款类暗黑ARPG,偏动作向,装备驱动,视觉上写实风,类黑魂。Unity引擎。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一定经验,会使用Blender,Substance……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/steam/game/1631350
从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客制化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一定的经验……根据胜利的条件不同、解锁不同的结局!
indienova.com/steam/game/681840
特殊事件:玩家在获得三合一的配方后,合成物品有一定几率出现特殊事件。……辅助类可分为两种,一种直接用于战斗,为己方获得有利条件或者改变不利条件,如通过使用化毒草来解毒;另一种为间接地为战斗创造条件……攻击类用于战斗时使敌方获得不利条件,从而给己方增加获胜条件或者缓和劣势情况
indienova.com/u/thore/blogread/7668
微信群天天都有朋友在分享小游戏,然后我玩了下《萌犬变变变》这款游戏,虽然这游戏抄的《兄贵草泥马》,但是放在微信里……,其轻量化易传播,还有养成类游戏的高黏性特点。……再加上腾讯现在大力扶持微信小游戏,我有预感,微信养成类小游戏的市场潜力巨大
indienova.com/steam/game/936160
在期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。“亚兰德”系列第一作。……在期限内获得一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局。……·根据评价与人气决定结局在期限内获得国家给予一定的评价,并满足条件,就能进入各种结局
indienova.com/groups/post/2123
orientation好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微信的顶端……“微信”黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……后面我整理帖子再统一处理 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!
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