《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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— 自学像素画与 GameFeel 加强《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定发售日期目前基本了在……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……开发者其实很容易想得太美好,尤其是错误估计了工程量和工程难度

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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发售日期目前基本了在9月10日发售。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……开发者其实很容易想得太美好,尤其是错误估计了工程量和工程难度

茶多酚:牧场和工厂的调和

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牧场游戏比较尴尬的一点就是,地里种出来的东西通常都……没什么用 牧场游戏,地理种出来的蔬菜水果通常都不会作为……料理酿酒等单纯附加价值的工艺不算)地里种不出煤来,获得木材也不用自己种树,矿石更不用说了,地里种出零件芯片等二阶段产物就更不可能了牧场游戏的

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求,进一步的目标;4. 对计算机图像学了解的优先;5.……QQ:924488577信:13817622172

小组帖子:坐标上海,5人团队,大佬带组现补充一名前端程序

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任职要求:1.全日本科,理工专业。游戏开发经验,对独立游戏热情的小伙伴优先 ;2.……学习能力强,对自己更高的要求,进一步的目标;4. 对计算机图像学了解的优先;5.……QQ:924488577信:13817622172

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为高创新的自走棋战斗……,渴望制作一款优秀的游戏对于原本不擅长、不熟悉的方面愿意主动学习与实践的游戏审美,游戏经历相对丰富美术……1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或信18710026700

鬼王~Oni

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本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!……稍微一些硬核向的玩法,不止一种挑战和破关方法在等待你一边探索自己的极限,一边完成丰富的收集元素吧!

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……服务范围:各种端游、手游、小游戏、H5、棋牌游戏定制及换皮业务次时代:角色、场景、道具等3D:角色模型……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:想法的可以加我信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……让这个星球变得唯美繁荣,一款经营游戏

版本:Early Access


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