合金突变(Metal Mutation)

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1、迷失留存、付费率、ARPU、买量成本、月流水,这些对玩家来说有些陌生的词汇是游戏人的日常。……向来如此,便对?……大手笔、大场景、大明星,制作精美、类型套路,就是电影发展的唯一出路

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.1.3 修正掉落问题

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修正昆仑巫战斗出场动画中显示名字没有被翻译的问题。修正一些书稿中的描述不准确的问题

Unity 教程:多人在线游戏 #3 显示房间列表 & 解决 bug (RoomList)

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Michael-Studio 在 B 站的视频显示房间列表 & 解决 bug (RoomList……)- Fix Region 解决相同房间名字却不能一起玩- 如何显示房间列表如果你有任何想知道的内容

极限竞速:地平线 4 - 藏宝图(Forza Horizon 4: Treasure Map)

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找不到隐密的奖励广告牌或车房宝物?……购买极限竞速:地平线 4 藏宝图即可显示主游戏及其扩充套件内所有的奖励广告牌、美丽景点与车房宝物 (于解锁后……购买藏宝图后,打开游戏地图屏幕,即可激活藏宝图来显示隐藏物品

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

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store.steampowered.com/app/569770/StarShip_Constructor/]]试玩版本:Beta v0.4.0……三种飞船的名字,没有汉化。……左上角说明中,“同等质量的船只……”,“质量”这个名词意义不明确,应该是指“重量”属性,两者名字为什么不统一

羽化:Day 45 - Day 48

indienova.com/u/yuhua/blogread/11895

道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本4.制作 简易伤害数字 和 状态显示……5.优化 Boss显示6.优化 技能道具祝福脚本合并7.优化 技能使用和显示后面进度1.不断优化 美术显示内容……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一的主办经验和宣传资源

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

羽化:Day 33-Day 34

indienova.com/u/yuhua/blogread/11798

昨日进度 和 今日进度1.制作 技能 数据底层 编辑模块 存储模块2.制作 技能 UI画 和普通ip显示……和 升级Tip显示3.修改 Tip显示规则4.修正 Tip显示 自定事件错误 属性加载 背景显示异常随着系统变多……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

小组帖子:FNA环境搭建

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HelloWorld准备好之后可以在Visual Studio中新建一个控制台工程:然后选择你的项目名字……HelloFNA项目中引用FNA项目:选择FNA项目点确定然后再HelloFNA的项目下新建一个类:再取个名字……加载和显示图片只显示一个窗口很无聊,下面的代码将会显示一张图片.假设我们要显示这么一张图片(来源自:https

版本:Early Access


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