Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

大炮打目标(Cannon Target)

indienova.com/steam/game/2436470

Cannon Target - 是一款简单益智大炮目标游戏,玩家唯一目标就是选择好大炮发射方向然后发炮击中目标……Cannon Target - 是一款简单益智大炮目标游戏,玩家唯一目标就是选择好大炮发射方向然后发炮击中目标……游戏现时有五十个关卡可供游玩,有些关卡不只有一个方法过关,玩家们可多玩几次

3D辉针城(3D Double Dealing Character)

indienova.com/steam/game/1499030

,雾雨魔沙,十六夜咲夜前去寻找并击败引发异变元凶本游戏将复刻原版辉针城故事剧情,灵梦,魔沙,咲夜道具似乎变得有点不一样了……,能让你体验飞行乐趣同时更快乐容易躲避弹幕 颠覆传统弹幕方式从前三维大量弹幕会消耗大量计算机性能……GTX1060显卡能为100w弹幕保持流畅运行(20帧)因此我们放开手脚设计尽量符合原作弹幕 精简游戏系统本游戏从设计之初就摈弃了复杂了装备

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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声明: ·此作品为东方 project 二次创作·此作品会有和原作设定不一样地方,可能会含有角色崩坏……魔沙... 该学会... 自己... 迈出前进步伐了...”“不... 灵梦...……咬了一口已经不太新鲜苹果,慢慢咀嚼着...一股苦涩腐败味道弥漫在嘴里......距离灵梦离开,已经过去多久

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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当然,本文无意教大家如何玩游戏,正如朋友所言:“给一个看比赛理由就行了,我也不玩游戏,投择、立回、……我认为与拳击、自由搏击类似,这种1V1战斗过程间接满足了人类某些原始欲望,也宣泄观众情绪,很容易代入其中……,在赛点局开局抓春丽发波间隙,成功跳入接肩撞把春丽推进板边,在前期建立了一血量优势

独立开发者的故事(Indie Dev Story)

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这是一款简短单人 “点击 ”游戏,试图模拟独立开发者紧张感;在制作游戏同时,还要保持健康、社交,……并赚取足够钱来支付账单。……右键点击切换任务(工作、睡觉、赚钱、健身、社交),或使用键盘1、2、3、4、5快速切换 确保你赚到足够钱来支付账单

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】世界。……bearer game, ZLM Crafter. ”开发团队: Rich Daigle - BOT協定的配音

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏里酱油~)

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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TacticsV.exe, 戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

版本:Early Access


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