indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家办演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种
indienova.com/u/evelyn1323/blogread/5166
近日,中共中央宣传部、中央网信办、工业和信息化部、教育部、公安部、文化部、国家工商总局、国家新闻出版广电总局等八部门发文要求严格规范网络游戏市场管理……而《辐射3》里的核弹爆炸后的世界,恰恰击中了日本人的神经
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的
indienova.com/groups/post/33392
好色是人类个体普遍存在的缺点,但是在水浒这个价值观非常奇葩的文学作品里,大多数英雄是不好色的,只有这个矮胖子毫不避讳自己的这给致命缺点……有趣的是大家对这个矮胖子非常宽容,没有人和他争夺异性资源,这在现实社会里是不可想象的
indienova.com/u/dlgame/blogread/19520
好色是人类个体普遍存在的缺点,但是在水浒这个价值观非常奇葩的文学作品里,大多数英雄是不好色的,只有这个矮胖子毫不避讳自己的这给致命缺点……有趣的是大家对这个矮胖子非常宽容,没有人和他争夺异性资源,这在现实社会里是不可想象的
indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/1698
游戏中有一种故事讲述方式是:碎片化叙事(散性叙事) 碎片化叙事是通过将故事的每个点都撕碎开,把它撒在游戏的各个角落里,……散落在游戏各个角落的故事碎片就是我们的基础个体,我们每个人将这些个体收集起来并且重新组装,结合成了一个整体……在这次战争中,或许一对情侣相拥而亡,或许一家人的尸首手拉手的躺在某处的房屋残骸之中 说到这里,你的脑子里或许已经联想出了一场非常惨烈的战争
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)