封灵档案(Soul Dossier)

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举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904您也可以在微公众号和新浪微博搜索「封灵国际版……人人都怨灵恶,殊知曾亦是少年。”「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的是一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

小组帖子:GMGC北京2018演讲|华为云消费互联网解决方案总经理聂颂:游戏创新,现在与未来

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我想这样的成绩都是因为我们在基础的“土壤”上取得了非常大的突破。……还有一个是场景智能化,每天都是不一样的,我们在游戏的每一个世界可能也是不一样的。 第二是云游戏。……第一是基础设施,主机可能是过去几年游戏行业使用最多的产品,华为的裸金属服务被第三方机构评为年度影响力产品

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发

黄昏沉眠街(TASOMACHI: Behind the Twilight)

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少女悠乘坐她引以为傲的飞艇踏上旅程。……在去差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障。……飞艇悠用她引以为傲的飞艇来探索码头,溪谷和湖畔。如果收集足够的大地之源,将能飞向更广阔的世界!

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

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本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……本课程经过 Epic Games 认证,由前 Epic Games 工程师 Tom Looman 主讲……不光是中文字幕,我们还为你带来了只有通过虚幻引擎微、微博、网站等官方渠道跳转才可获得的特别优惠 ——

N5好文章:勇士之城-文字版v1.00

indienova.com/u/zhuggliang/blogread/23394

勇士之城-文字版v1.00更新日志(内容)说明 在原 v1.01 Demo框架的基础上进行改进1.扩展新玩法

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/102328

Strike: @notlsd#2 我做了一个小程序,两个课件+视频,比这个内容多好吧 Strike:

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

自己想到了建造类游戏都是基于网格建造的,于是在Unity大胆尝试了一下,写出了Grid类,然后就没有了……(话说不翻墙百度也还行,某些网站的出现频率贼高)。……之后自己应该会再技术日志总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话的

赏金列车:新西部(Bounty Train: New West)

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基础战役的事件之后,沃尔特·德的故事随着《Bounty Train – NEW WEST》而继续。……当主剧情完成后,您会收到一封,带您进入新的剧情

版本:Early Access


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