indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作。……在齐全的原型基础上,反复的打磨最终画面效果和操作体验
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样
indienova.com/game/trickery-and-strategy
本游戏是,这里有座山,我们翻过去就好了嘛。这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。……这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。比较自由和贴近现实。 《4》:战争。……《6》:关于我。 我是来自四川的个人开发者
indienova.com/steam/game/2736220
完整的Guncho游戏大约可在30分钟内玩完,包括“燃烧沙漠”生态区,有各种敌人类型和一个凶猛的终极Boss……我们是三位自资的独立游戏创作者—阿诺德、特里和萨姆—我们有许多想法在发布后进一步扩展Guncho,需要您的支持……回合制野西部roguelike枪战。 六角形基础战术游戏玩法。 随机生成的关卡
indienova.com/game/full-metal-furies
◎ 椭圆形工程师 Erin – 用她的炮塔来控制战场。她还有一把枪! 全新形式的战斗。……◎ 体验一个充满反击、连击和椭圆形工程师的作战系统。◎ 每个类别都有其独特的技能树。多少种技能?……把斗士的跳跃转为动力俯冲。或者只需给工程师一把机关枪。 全新形式的敌人
indienova.com/u/guatif/blogread/28928
疑案追声项目招游戏客户端开发工程师项目《Unheard》https://store.steampowered.com……负责UE4项目开发,实现游戏逻辑,并配合策划和美术实现系统设计和方案选型; 2.负责项目各个阶段的性能优化和关键问题解决……项目开发经验优先; 熟悉UE4 UMG和Slate框架,有编辑器功能开发经验优先; 熟悉Wwise者优先
indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
. 1 V n的战斗规模是否太小?……有什么理想的解决方案?……其实我的想法是,做一个二维简化版的Avorion或者太空工程师.这是我最初的想法..
indienova.com/steam/game/2878950
让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……关于游戏欢迎来到《穿越那仙界》,游戏是在国产仙侠玩法的基础上做的大创新。……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴
indienova.com/game/odt
然而,在抄近路穿过所谓的禁区时,Nautiflyus 号坠落了,拉马特船长和绿珍珠都被不明生物绑架了。……四名船员——制图师朱莉娅、战略家艾克、工程师麦克斯和大主教索拉尔——必须应对新的危险,营救船长,并取回绿珍珠……他们每个人都有自己的长处和短处:例如,麦克斯有很高的防御能力,而大主教可以使用强大的神秘技术
版本:Early Access
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