无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第三天

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连轴转追展会的第三天 声明本文仅梳理我期末考试期间、明确了展示内容、并且档期相连的几场大型游戏展。……仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……说实话NS对于Indie来说环境足够友好了,独立开发者第一时间想到平台就是SteamNS,而且任天堂第一方足够强力

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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新的角色妖怪也都会登场。 战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。……战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

陶仁贤:虚幻引擎中文教学福利:使用 C++ 开发多人游戏

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如果你是一个想把自己的创意付诸实践的美术专业人士,一套蓝图教学可能更适合你。……首先通过创建一个第一人称游戏学习 C++,AI网络的基础知识。……在这个项目中,你将拓展 C++ 的知识,制作多人合作游戏,并创建有趣的人工智能与朋友一起对战

菲利丝的炼金工房 ~不可思议旅的炼金术士~ DX(Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey DX)

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store.steampowered.com/app/1502990/关于游戏在充满“不可思议”的世界里,温馨的日常与“非日常的体验”交织在一起的……第2的《菲利丝的炼金工房》,以DX的形式闪亮回归!【DX的亮点!】……为挑战1年后的炼金术士公认考试,一边在造访城镇时寻找“公认炼金术士”,一边磨练炼金术的本领、完成课题并收集推荐书

小组帖子:【寻求组队】美术/设计 模拟老师类的手游

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我是一名在职开发者,有多年开发经验,在校期间就有很多游戏的构思,我最初的一个构思是关于模拟老师模拟考试类型的……现在我的状态是,平时时间不多,但是纯技术上OK,我打算用cocos2D 实现自己的游戏想法,现在比较欠缺的是美术UI

爱的语言(The Language of Love)

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反过来,恭子帮助三木的考试去温习。在这一年里,两个人的关系-首先是朋友,然后是更多更多。……特色: •大约 80,000 字的动感故事(大约 5-6 个小时的阅读时间)•精细的背景人物美术•可自定的原声音乐

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程……1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

小组帖子:招募独立游戏创作者

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》官网:https://ylands.qq.com/没有背景、经验、门槛要求,并且我们会免费提供鹅厂专业教学课程……1v1导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴作品分成收益。……要求你:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制

陶仁贤:虚幻引擎4讲师指南现已推出

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教授学生如何使用虚幻引擎4由于涵盖专业开发人员发布成功游戏所用的工具,虚幻引擎4讲师指南可实现从课本向课程的无缝过渡……讲师可以查看这些专业课程以便增加当前教学材料的内容,所有课程均免费!这些课程包括讲座、小测验测试。……)• 可供使用的虚幻引擎4游戏项目文件示例内容• 总结性形成性评估、每周测验(预制)、期中和期末考试

方舟:适者生存(ARK: Survival of the Fittest)

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玩家身处在一个时刻变化的严苛环境中,只有一个部落可以活到最后,为了实现这个目标,所有人必须同周围的一切最残酷的斗争……游戏的初始地图是《方舟:生存进化》中的基础森林地形,随着游戏的开发,还会不断出现新的地图生物。……专业的电竞排位系统、匹配系统、奖励系统联赛机制将为玩家们带来一个全新的《方舟:适者生存》!

版本:Early Access


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