GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让玩家在游戏中感受到成长?《碧蓝幻想》多属性队伍养成设计分析

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导语 GBF,全称《碧蓝幻想(Granblue Fantasy)》,是一款本格多人日式RPG回合页游……假设多点养成游戏与单点养成游戏的设计者设计的玩家毕业时间是一致的,多点养成游戏的毕业是六支队伍全毕业,……而单点养成游戏的毕业是一支队伍毕业

danggexiaomimeiya:从官方Wiki到生涯数据查询,《火炬之光:无限》将构建最全面的玩家服务!

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而在游戏之外,火炬无限官方在SS1赛季期间陆续上线了可供查询资料的火炬编年史Wiki、TapTap攻略站以及生涯数据功能……作为一款赛季游戏,《火炬之光:无限》主打的就是一个持续更新,无论是游戏内还是游戏外,他们都坚持不断推出更多能够帮助玩家的新功能

番长战棋(Banchou Tactics)

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Banchou Tactics 是以日本不良青年为主角的回合战略 RPG。……- 高画质的 3D 关卡和 2D 像素描绘- 回合战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River……去年,担任港高校老大的北川诚一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

GameMaker Studio 2 上手指南

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这么神奇的画笔,你肯定不会用,怎么呢? 按 F1,看帮助,搜索 Auto Tile。 搜到了吧?……两个用途,一是当你想不起来某个函数的功能时方便你查询(比如我就经常忘,查询帮助很正常,不要有负罪感);……也不可能将函数和代码表达方法汉化,结果反而导致代码与帮助文档的差异更大,更看不懂,比如汉化文档说“精灵”,你不一知道它对应的是

游戏从业者(GamePractitioners)

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家里和职业等级后,~~可以选择个人开发-团队开发-小公司开发-大公司开发自己的游戏。……2018年5月28日更新修复了一些小的功能问题,主要增加了任务系统和工作系统的逻辑,主循环部分结构上基本完成……,还差【学习】系统没搭建

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

焚魂之梦(焚魂之梦)

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玩法:除去一大堆稀奇古怪的玩法,主要玩法介绍:通过 捕食 系列技能,在怪物残血时吃下即可获得他的一属性……其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……难度:游戏设置内有3种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个新的系统,困难难度只会增强部分

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是8人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……玩法介绍游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时玩法

刺激大富翁(Number One Rich)

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刺激大富翁是 8 人对战即时策略游戏。游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。……游戏采用即时玩法,初始玩家有一的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色 ● 创新的即时玩法

Jin 概念(Jin Conception)

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游戏主要特色:•半回合游戏。兼具策略性及平衡性。•战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……•内含状态系统。例如:玩家处于身状态时无法逃跑。•双重/三重Jin技能

版本:Early Access


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