因果效应(Causal Effect)

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是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……本没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球 OL 中感到迷茫的玩家。……本核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

是一款文字推理游戏,共包括十余段故事。……本没有任何操作难度,适合轻度玩家,也适合在地球OL中感到迷茫的玩家。……本核心玩法是根据事件描述建立事件之间的因果联系,为达此目的,有时您需要做出不同的行为选择,观察事件描述的变化

建筑吧公司

indienova.com/steam/game/1831630

PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本在职员的雇佣、养成、调度上笔墨重多。……,PUA你的员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本在职员的雇佣、养成、调度上笔墨重多。……此外有的员工有【资格证】、有的员工有【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源有太多的趣味等待着玩家去发掘

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发

网格沉思-游戏中的网格系统

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面常被用于表示建筑物和地形地块(草地,沙漠,沙砾等等),也经常被用于表示玩家所有的领地范围;边常用来表示领地边境……如果(x, y)处于任意位置,还需要一额外费一功夫。……如果位于边的左侧,则落在L面中,否则落在R面中

PAPA Three Kingdoms

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养肝护肾的正统续!……养肝护肾的正统续!……游戏特色与功能:1.角色采用淡水粉色调的古朴背景和Q版的人物角色造型搭配中国特色的建筑场景,相得益彰

模拟城市:建筑大师(SimCity Creator)

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一款模拟经营类游戏,继承了模拟城市一贯的风格,标题也点明了这一最关键的,那就是“时代”。……游戏以日本为舞台,不仅城市中建筑物的设计风格更符合日本人的审美观,而且更有在日本称为地标性建筑的“城池

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

游戏历史上的今天:《召唤之夜》(日本)

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一代的主角勇人本身是一名普通的高中生,虽然日常并不无聊,但他对这种“学习考大学找工作结婚”循规蹈矩的生活产生了一丝疑问……本在 NDS 平台有重制版,感兴趣的可以回顾一下。……回合战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等

春风(Spring Breeze)

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人物介绍:你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单……,纯爱的校园 AVG,春风游戏中你将体验 游戏介绍:-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局……,千万不要错过本,让你穿越时空,感受同一个时代不同文化氛围下的爱情生活

版本:Early Access


总页数:50


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