无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有,这个人也有人样……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有,这个人也有人样……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

魔龙之戒

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游戏也为您提供了不同功能功法设定,您可根据自己喜好随意搭配功法以及灵根,使其产生独特战斗效果。……,强大法师们掌握神秘的业火之力,能够召唤【火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中终极雷法……时装系统时装能让玩家在游戏中成为众人中焦点,同时还能给玩家提供强大属性加成

小组帖子:想做一个关于阅读障碍的功能游戏

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而不能利用故事里的信息。……虽然不知道我说这些怎么帮到你,希望能提供一种思路。目前科学治疗方法是什么呢?……#5 文字有文字好处哈哈哈,不过游戏确实提供了一种不同于文字理解思路,这点确实非常有意义

刀剑天下(刀剑天下)

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游戏角色单个动作帧数从 6 帧到 10 帧突破,保证酣畅淋漓战斗画面,在手机设备上流畅运行。……刷经验升等级不需愁,誓不封刀离线增益多,还有奇遇玩法助你超值获取秘籍涨战力,不需肝也速成一代宗师。……,更能享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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/加速度与y轴向速度/加速度正交分解)——若论远跃,极光状态与极暗状态相比较并没有横向位移上劣势(……这与古典JRPG里积极为主角提供魔王信息、抱怨魔王杀人放火、让主角跑腿当雷锋NPC形成了鲜明对比。……有一类故事,成人与小孩在读时候看到是不一样世界。《恒远之海》很可能就属于这类

七世界(Seven-world)

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属于又菜有爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方,炉石我玩不明白……,我太笨,月圆又没法跟好友对干,所以就有这款游戏。……很好克制水世界负面属性能力。但缺少输出类能力

滑稽足球(Funny Football)

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除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗……AI、4人2v2等。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如1v1、带AI队友2v2、双人合作对抗

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……在 Web 和小游戏平台上提供了纯 JavaScript 开发引擎运行时,以获得更好性能和更小包体……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限独立团队,希望自己游戏跨原生、

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成,能有大牛带飞最好,没有也做好了靠自己团队走下去准备……现状:业余兼职做游戏,目前主要是小游戏,先能养活家庭,富裕创业开搞UE5独游。……期望:大厂美术,对游戏/美术有系统理解,能说明白为什么,北京线下面基,经历性格和我约相似越好,想做事情越相似越好

版本:Early Access


总页数:50


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