indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
不知道你有没有看过这只小猪他是一款游戏的主角这款游戏最初来自一个小学生的便签本这是关于那个小学生的故事……交流电怎么变压和我有什么关系呢?我为什么要坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!……我觉得自己毕业以后可能是这个行业里最杂鱼的杂鱼,因为那个时候的中传早就有数字媒体专业了,而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生
indienova.com/u/eiman/blogread/12182
2.谜题在 colloc 的世界中,地表上部分土地快的颜色被反派“黑洞24号”吸走了。……由于游戏设计、程序、美术、音乐都是一个人完成,所以开发进度会比较慢,但会与大家在今年的夏秋之际见面,感谢支持……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!
indienova.com/u/z2367570158
ucsc 游戏设计项目GPM在读,励志引擎美术作曲设计程序测试全职业制霸(苟)!
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「阿元」和「小玉」这对除灵专家快饿死了,女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合制战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏……这款游戏轻松愉快但也蕴含深意,令人沉思人与人的关系,而你/妳,又会在结局做出什么样的抉择呢?
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. 2024-6-30└ 生病, 推数值,└ [程序_单功能]└ 拼图_课程2024-5-13└ [美术……_角色立绘]└ 资产+12024-5-7└ [美术_角色立绘]└ 资产+1---24年4月顺利结束--……17└ [程序_工具]└ 对白工具_添加代称快捷键└ 对白工具_git提交pr(朋友库)└ 对白工具_v2.2
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怀旧美术电影风格,动作角色扮演,街机游戏,开放式关卡,魂like。……怀旧美术电影风格,横版街机,动作角色扮演。……你将扮演还是小学生的你,暑假期间在一个真实存在的小镇上,利用玩具制作的武器,和小伙伴们组成帮派,和其他帮派战斗的故事
indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!
版本:Early Access
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