suzu:Echoes开发日志(22.06.10)

indienova.com/u/musmile/blogread/31087

现在的Echoes项目类型已经调整为回合jrpg。故事背景方面将以一个近现代的架空城市为主要舞台

污痕圣杯(Tainted Grail: Conquest)

indienova.com/game/tainted-grail-conquest

堕落圣杯是带有回合战斗的黑暗幻想开放世界角色扮演游戏。……堕落圣杯桌游是 2018 年 Kickstarter 上最大的众筹项目,PC 版基于同名桌游塑造了深刻而沉浸式的故事

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……E或Num pad -添加事件上面G添加组I反转所选条件N添加包含R替换对象Q添加注释S添加子事件V添加变量

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/steam/game/1081470

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

indienova.com/game/born-of-fire

英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

野兽越野摩托车:官方游戏 4(Monster Energy Supercross: The Official Videogame 4)

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在“Future”(未来) 项目中学习新的骑乘技术,并在“Rookie”(新手) 项目中完善自身技巧,……完整客化超过 100 个官方品牌的物品供你客化摩托车和车手

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……在 2019 年的 GDC 演讲中,David Wehle 分享了他在完成自己成功的独立项目《the……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/32885

2020年GDC Virtual Talk中,Adam Robinson-Yu讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

小组帖子:求游戏策划,3D美术,建模师,webgl开发远程办公~

indienova.com/groups/post/101397

发起:Kylo 简单介绍,团队已有2个美术,3个程序,已取得了融资,不是短期项目,目标是3D虚拟空间模拟养成……有兴趣v:Freak_Choutai Nova-l9iv7B: QQ:896861729游戏动画绑定师期待加入

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……欢迎支持Patreon上的原作者频道获得额外的内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

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