小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……英语语言最低要求(英语非母语):- 托785- 雅思6.5- 托福550- 托福网80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp Japan(世界电子游戏三大巨头之一……申请者需要在截止日期前通过网申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……英语语言最低要求(英语非母语):- 托785- 雅思6.5- 托福550- 托福网80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容

芸芸酱:游玩笔记:《仙剑四》与游戏美术相关杂谈

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Renderware引擎 另一反面,与技术相辅相成的还有美术,建模、原画、插画随着市场的喜好趋向而变动……因为,在我以往的观念里,除了相关的美术从业者,大多数人是对这块没有概念的(无法分辨什么是美丑),只要拿出乳腿制服……用“卖肉”征服于外,“炫技”征服于业内。这种环境却也成为了游戏美术设计的王道

zedc:个人对国内游戏公司的认识

indienova.com/u/zedc/blogread/19273

不过招聘门槛还是很高的,当时笔试还是偏实际编程经验和算法难题的比较多,因为被刷了所以也不知道面试什么样的……社招还没有试过,不知道游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个屈指可数的拳头产品打市场的公司

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的勤奋也能追上来……在修仙世界中,有师父和散修差距特别大,也可以打boss获得境界丹,快速提高自己的境界) 【佛系修仙 闲……【摆脱社恐 修得逍遥自在仙】游戏中固定4个国家,16个宗门,无其他团队,不用考虑不能进入战力高的团队什么

小组帖子:视觉小说(AVG)开发难点?

indienova.com/groups/post/1457

开发AVG又有1个月了(真实开发时间),但是现实的时间过去了(半年了)业余做到现在,感觉要做好一款(没什么游戏性……暂时想到这,有什么大家可以讨论。 eastecho: 其实,认真做任何一件事情需要投入大量时间的。……对于推理游戏来说,我觉得推理文本就是游戏性所在,逆转和弹丸一样

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

indienova.com/game/abi-a-robots-tale--1

直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……,整个地球的⼈类似乎神秘消失......……这个世界发⽣了什么

艾彼(Abi: A Robot's Tale)

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直到很久以后的⼀天,早已被淘汰的育⼉机器⼈艾彼找到沉睡中的⼯机器⼈迪迪,在逃离废弃仓库的那⼀刻,他们发现……,整个地球的⼈类似乎神秘消失......……这个世界发⽣了什么

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

做的游戏挺好玩的,而且还挺活跃愿意分享,确定不关注一波?……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来……交付的雪山场景概念稿,个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的玩……完成demo后想找一个谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!

版本:Early Access


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