哥斯拉 VS(Godzilla VS)

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Godzilla(哥斯拉)大肆破坏! Mothra(魔斯拉)挺身防守!…… King Ghidorah(王者基多拉)展开战斗!操纵所有怪兽大闹一场吧!……献给所有哥斯拉以及特摄迷的极致破坏与特摄体验──操纵怪兽破坏城市、破坏兵器、破坏怪兽,破坏一切吧

贵橄榄石(Chrysolite)

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扮演一名年轻的小偷,探索曾经繁荣王国危险废墟。……在这个手工制作体验中,与成群可怕怪物战斗,通过具有挑战性平台部分,并发现废墟最底部秘密。……● 引人入胜故事情节这些废墟还有更多让人眼睛一亮的东西

G-MODE 档案:心灵迷案 4 - 无辜的噪音(G-Mode Archives+: Saiko Mystery Series vol. 4 - Innocent Noise)

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魔鬼低语引诱你犯下无辜谋杀罪听到这个不该听到声音的人……《心灵案》是一款此前在功能手机上发布悬疑冒险游戏系列……拥有预知未来能力女侦探三岛遥开始调查,以洗清对相田卫指控。但这只是悲剧开始。……罪犯留下神秘遗书背后真相是什么?还收录了主线故事前传“前传”!

數論冒險譚 - 魔王與秘林迷路

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歡迎來到這款輕鬆歡樂3D宮ARPG遊戲!……將打倒魔物掉落物丟進「闇鍋」烹煮,恢復體力;或是作為材料,打造出強大裝備與實道具。……拉絲莉- 探求力量勇者「不管遇到什麼麻煩,高等物理打破就對了!」

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……Shader 使用场景可以看下别人 shader 创造的东西:https://www.shadertoy.com……/有人可能会问,这些东西为什么不直接通过绘图软件或者动画软件搞出来,而非要用 shader 实现呢?

Dabman:当仇恨者示意回应 - 重制版(Dabman: When The Haters Dab Back Remastered)

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这确实比过去几年任何超级英雄电影都要好,没有悲伤起源故事,只是一个家伙吃着一个洗衣荚,做了一些恶心有趣表情包……特征: - 删除场景- 扩展场景- 新配乐- 麦克风真的很糟糕- 相机品质差- 死亡因- 几乎不会说英语青少年……- 审查制度- 有人在做有趣的迷因- 表情符号- 互动故事- 不含麸质- 可能还有其他东西

聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

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作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”吗?这里是指“创造体验”才对啊!……如果卡在这里半天,谁还及得刚才剧情是什么呢?这多么令玩家沮丧啊。……[Sidebar] walkthrough 点击量来检验自己谜题质量建议开发者们在自己游戏出来一段时间后在网上搜一搜自己游戏

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

作者意思能是什么语义上都说不通“体验引擎”吗?这里是指“创造体验”才对啊!……如果卡在这里半天,谁还及得刚才剧情是什么呢?这多么令玩家沮丧啊。……[Sidebar] walkthrough点击量来检验自己谜题质量建议开发者们在自己游戏出来一段时间后在网上搜一搜自己游戏

【游戏心理学】游戏如何利用“被注目”的感觉

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那种被放在显微镜下或被观察感觉甚至会让最顽固玩家起鸡皮疙瘩。……脱离身体眼睛、面具和无法辨认脸都让我们毛骨悚然。但到底是什么让这些东西显得诡异?……脱离身体眼睛、面具和无法辨认脸都让我们毛骨悚然。但到底是什么让这些东西显得诡异?

ソウエンノイセキ

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2人の少年が別々にい込んだ遺跡。 互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人の少年が別々にい込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人専ならではのストーリー体験があるノベルパートと、宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています

版本:Early Access


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