噗噗 Project 开发日志 #7

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在玩家噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久噗噗之神,从而冲破统治灭亡命运……(原任务板)v2:命名调整,防止误解为给玩家提出任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活,并显示激活委托需要具体设施在右侧面板显示委托勇者完成后给予玩家奖励……,完成后掉落主线相关道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效

战术小强:游戏中的文字展示初探

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//那么得出结果就是非透明区域放大了,形成了黑边。……,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中物体和敌人头顶显示他们施加状态……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

终极 FMV 游戏捆绑包 2(The Ultimate FMV Bundle 2)

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NIGHT BOOK《Night Book》是一部互动惊悚剧,讲述了一名网上译员诱骗阅读一本将恶魔召唤到她家中古书故事……在一年一度家庭问答中找寻事实真相,从而解救马克斯叔叔吧!他撑不了多久了!……尼克是一个为了那份足以改变他人生奖金而战过气演员。而你,将决定他命运

游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化用于创造设计,可被其他人评估设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……同时用来作为其他游戏设计工具补充(比如,游戏设计文档),或者作为更加偏向视觉化设计师代替工具。……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

手工达人做出宝梦图鉴外观NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑4K分辨率次世代升级版了V社开发PC掌机Steam……分辨率,但它能运行多久呢?

PatheaGames:《波西亚时光》中你不知道的事

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非常形象生动描述了前世界如何毁灭,最后英雄拯救故事。……后来,和平生活没有持续多久,由于权利相争,世界分裂成杜沃斯和希赛两大国以及他们周边一些小国家。……而希赛是继杜沃斯第二大国,物产丰富,贸易非常发达,航海技术也是全世界领先,虽然希赛这个国家非常富裕

曾经,在雅伊索尔 3(Once in Yaissor 3)

indienova.com/steam/game/2063370

沃洛佳终于恢复了他正常生活,但能持续多久?……沃洛佳终于恢复了他正常生活,但能持续多久?……曾经在Yaissor》是一部关于沃洛佳和这个宇宙中其他识别人物冒险视觉小说

行尸走肉:无人之境(The Walking Dead: No Man's Land)

indienova.com/steam/game/2936310

对抗永无止尽丧尸潮,直到最后一口气,全新游戏模式——最后一战!你能存活多久?★ 新增角色职业!……获得享资源,解锁独特技能,收集强大武器。在各种模式中赢得战斗,维持你生存状态。……每个新地点都有特殊丧尸来破坏你战术。你生存状态取决于你战术选择和战略行动!

行尸走肉:无人之境(The Walking Dead: No Man's Land)

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对抗永无止尽丧尸潮,直到最后一口气,全新游戏模式——最后一战!你能存活多久?★ 新增角色职业!……获得享资源,解锁独特技能,收集强大武器。在各种模式中赢得战斗,维持你生存状态。……每个新地点都有特殊丧尸来破坏你战术。你生存状态取决于你战术选择和战略行动!

圣诞打雪仗(Snowball Fight At Christmas)

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选完哲学家皇帝没多久的矮额,一觉醒来就发现自己被绑到了一望无际雪地上,在打倒...……不重要 8+9 雪人后,雪仗神告知了“因为我想打雪仗,所以你们来陪我打雪仗”这件也太随便了吧事?……关于战斗系统: 每个角色按住拖移切换四种状态: 去找雪:获得一定雪量,此状态不被雪墙保护 建雪墙:消耗一定雪量增加雪墙

版本:Early Access


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