雪中(Snowed IN)

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军官西格玛任务是监督一名前途学员期末考试。看上去很容易。 问题是什么?……他们两个人是截然相反。 一个是半机械人,另一个是全天然。一个厌倦了,另一个仍然对生活感到惊奇。……但是对立面不是互相吸引吗?

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

漫威蜘蛛侠:银光(Marvel's Spider-Man: Silver Lining)

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但是警局渡边由队长先前对付黑帮大佬铁锤头时所使用手法备受争议,被迫停职接受调查,再加上即将来临重大威胁……事实聚焦》全新集数收听《事实聚焦》全新集数,听听 J·乔纳·詹姆森对〈Silver Lining〉事件有哪些激烈评论……别忘了看看《号角日报》全新头条和社群媒体文章,以及市民对 DLC 发生事件何反应

有缘千里来相创(Nice To Yeet You)

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准备好在《有缘千来相创》世界中开始乱斗吧!……- 两键乱斗类游戏- 回合数和生命数经典 1v1 对战模式- 沙发合作多人游玩- 线上多人游玩 所以拿起手柄……,下定决心,在《有缘千来相创》中进行无与伦比对决吧!

小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 我查了相关内容很少,不过也足够让我上传到steam了(感谢!)……我觉得是少设置了很多东西,但是我又不懂- - 看了下GM那边,据说把SDK里面的几个文件分别放几个目录就完事了……我去……C2没有这些,根本无处安放啊= = 希望大神能大白指点一二!

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

indienova.com/groups/post/102934

那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道几个做微小游戏公司,开价也贼低……有哪些渠道能知道这些单机游戏公司,我在招聘网站也没发现 最後: @前来寻欢#5 单机和其他游戏招聘需求往往鱼龙混杂……查开发商名字),然后在Boss直聘查对应公司游戏开发岗位,一般这种公司就隐藏得比较深了,需要自己找一下

知识体系(22):自上而下还是自下而上设计

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-22/

引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2025 年 1 月 1 日最近经历了一个神奇项目……自上而下设计,就是类似我想做一个什么体验,需要哪些模块配合,这些模块分别完成哪些设计目的,模块又由哪些子模块组成……举几个例子,《暗黑 2》里的装备是大小,不同装备体积不同,区别还挺大,给人感觉就是“这是一件体积东西

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

液态喵游戏:哈哈哈这个游戏也太好笑了吧!😂

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35194

游戏梗 作为一个给大家带来欢乐游戏,《萌宠拆拆乐》偷偷在游戏塞了好多好有意思梗和彩蛋。……你发现吗?一起来跟随美声喵看看都有哪些有意思地方吧。……P5 累到晕倒员工,口吐白沫员工,太可怜了,还好猫咪不用上班。P6 真正太阳骑士——王老菊

版本:Early Access


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