小组帖子:招聘贴

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项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,有项目经验,有意向自荐的请添加15632526580微信发送简历

明途之境(MingTuZhiJIng)

indienova.com/g/MingTuZhiJIng

.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

方程:4月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/36714

世界变化,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑的状态也不会持久。……也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳地……只是世界变得那么,所有梦想都不会够用

小组帖子:招聘贴

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招聘关卡策划,UI设计师,UNITY程序员,有项目经验,有意向自荐的请添加15632526580微信发送简历

indienova:indienova 游戏美术 Portfolio 功能即将开始第一轮测试

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欢迎有兴趣的游戏美术人才申请测试资格。……申请入口在我们新建的小组,只需在帖子下面留言申请即可,开放的时候会给予大家相应的权限。……传送门:申请参加测试去申请

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……<“V! 勇者实在太嚣张 R”的过人之处尽在于此!>・欢迎无相关经验者!……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

indienova.com/game/sage-elegy

战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

小组帖子:像素游戏项目招募 【像素游戏美术设计师】【Unity游戏开发工程师】

indienova.com/groups/post/100725

推荐自己成功了有PS5吗 花生熊游戏工作室: @moonagent#1 入职人也给PS5,哈哈,放心投简历

Fatebreaker

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轻度 Rogue RPG,回合 1v1 战斗。每一次旅程都以死亡告终,但每一次死亡都会赋予力量。……命运终结者一款回合1v1战斗的roguelike角色扮演游戏,每个决定都会让你更接近权力……或死亡。……战斗系统战术性的1v1战斗——每场战斗都是智慧与技巧的较量

版本:Early Access


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