网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格的数学演绎默认三角形以某条中垂线竖直的方式放置,对于某条中垂线水平的情况则同理证……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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前两天PS+美服10月会免游戏名单公布,大家发现里面有《合金装备5:幻痛》的时候大呼良心,并期待港服的表现……也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

会员:zjliuzj

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建筑,正在转型…………求队友

会员:专吃草莓味酸奶球

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Steam:吃草莓味酸奶球

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……幸好JavaScript跟其他编程语言的区别不大,条件语句啊循环语句啊意思差不多。……要学JavaScript?现在去,会不会影响制作的节奏?暂时还是不要吧

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin 。……你能在夜幕降临之前活下来?……在夜幕降临之前,将他们全部屠杀殆尽,让一切充满鲜血和内脏

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……D、做为竞技游戏,英雄对决保证平衡性,又有足够的自由度 每个英雄拥有数十甚至上百种技能, 技能有多种属性类别

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……D、做为竞技游戏,英雄对决保证平衡性,又有足够的自由度每个英雄拥有数十甚至上百种技能, 技能有多种属性类别

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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前面提到硕士或本科申请均需要笔试 + 面试,那么考试内容包括哪些呢?有无推荐参考书目可供学生学习?……专业方面,对于游戏设计专业,我们也会考察游戏设计相关内容,学生参考 Jesse Schell 的《游戏设计艺术……关于 ISART Ditial 还有什么有趣的事情

游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……一个老师是游戏的活化石,以前动视的创意总监,我们还去动视参观了,另外一个老师是陈星汉在 USC 读……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?

版本:Early Access


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