抓住我的颜色(Catch My Color)

indienova.com/steam/game/2660700

Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……Catch My Color是在黑白色的韩国景点涂颜色来进行的图画捉迷藏游戏。……根据所涂的颜色,您将能够以全新的感觉看到景点

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……如果你能在读这封的时候,有那幺略微的感同身受,能被这爱笑的“梦幻女孩”温暖到,抚慰到,那就太好了。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”,在“梦”

ANIDU:动物木偶奇遇记(ANIDU: Animal Dust Puppet’s Adventure)

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关于游戏 一个 9 岁的爱玩偶的女孩,科,不再玩她的娃娃与一个虚拟世界的到来,称为虚幻星球。……乘车冒险 在游戏中探索游乐园的各种景点 Unreal Planet!每个景点都有不同的概念

ANIDU:动物木偶奇遇记(Anidu: Animal Dust Puppet’s Adventure)

indienova.com/steam/game/2461110

Discord关于游戏一个9岁的爱玩偶的女孩,科,不再玩她的娃娃与一个虚拟世界的到来,称为虚幻星球。……乘车冒险在游戏中探索游乐园的各种景点 Unreal Planet!每个景点都有不同的概念

虚幻深渊(The Illusory Abyss)

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这是一款怎么样的游戏?……后来在一位同伴的推进下,冒险试探自己所处工厂的禁区,发现了一系列不为人知的秘密。……联系作者:微 yi130528 QQ506618

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

小组帖子:关于「戏游记」【必读!】

indienova.com/groups/post/100274

然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……有条件的话,也可以邀请我工作室参观,可以让我体验下制作中的作品,可以分享一些想法,做一些针对游戏的讨论……联系方式:微(Lefland)

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了……所以现在项目的资源策略是,cdn加载资源,writeFile写到本地,通过readFile返回本地文件

版本:Early Access


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